¿ Cuál capa para un Steamer Vitalidad de nivel 106 para "daños por empuje" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer de nivel 106 para vitalidad, daños por empuje y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y % resistencia a la tierra.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 26..35Sabiduría : 16..20% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 2..3resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3resistencia neutral : 2..3Pods : 201..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Fuerza : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 117
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
15 Capa Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
13 Capa Roba PdV (fuego) :
13 Capa Roba PdV (neutral) :
13 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
16 Capa Potencia Trampas :
15 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
26 Capa % resistencia a la tierra :
13 Capa - Criterio 3 % resistencia al fuego :
26 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
23 Capa % resistencia neutral :
18 Capa Resistencia Críticos- :
15 Capa resistencia al empuje :
13 Capa res. tierra en JcJ :
13 Capa res. fuego en JcJ :
13 Capa res. agua en JcJ :
13 Capa res. aire en JcJ :
13 Capa res. neutral en JcJ :
13 Capa % res. tierra en JcJ :
13 Capa % res. fuego en JcJ :
13 Capa % res. agua en JcJ :
13 Capa % res. aire en JcJ :
13 Capa % Res. Neutral JcJ :
13 Capa EfectosVitalidad :
115 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Capa Esquiva pérdidas PA :
116 Capa al retiro de PM :
117 Capa Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa ArmasDaños (neutral) :
115 Capa Roba PdV (tierra) :
115 Capa Roba PdV (fuego) :
115 Capa Roba PdV (agua) :
115 Capa Roba PdV (aire) :
115 Capa Roba PdV (neutral) :
115 Capa Dañosdaños de tierra :
117 Capa daños neutrales :
116 Capa daños con trampas :
115 Capa Potencia Trampas :
115 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Capa resistencia al fuego :
121 Capa resistencia al agua :
122 Capa resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
120 Capa % resistencia a la tierra :
115 Capa - Criterio 3 % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
117 Capa % resistencia al aire :
118 Capa % resistencia neutral :
116 Capa Resistencia Críticos- :
116 Capa resistencia al empuje :
115 Capa res. tierra en JcJ :
115 Capa res. fuego en JcJ :
115 Capa res. agua en JcJ :
115 Capa res. aire en JcJ :
115 Capa res. neutral en JcJ :
115 Capa % res. tierra en JcJ :
115 Capa % res. fuego en JcJ :
115 Capa % res. agua en JcJ :
115 Capa % res. aire en JcJ :
115 Capa % Res. Neutral JcJ :
115 Capa EfectosVitalidad :
115 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Capa Esquiva pérdidas PA :
116 Capa al retiro de PM :
117 Capa Esquiva Pérdidas PM :
115 Capa ArmasDaños (neutral) :
115 Capa Roba PdV (tierra) :
115 Capa Roba PdV (fuego) :
115 Capa Roba PdV (agua) :
115 Capa Roba PdV (aire) :
115 Capa Roba PdV (neutral) :
115 Capa Dañosdaños de tierra :
116 Capa daños neutrales :
116 Capa daños por empuje :
115 Capa - Criterio 2 daños con trampas :
115 Capa Potencia Trampas :
115 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Capa resistencia al fuego :
121 Capa resistencia al agua :
122 Capa resistencia al aire :
121 Capa resistencia neutral :
120 Capa % resistencia al fuego :
117 Capa % resistencia al agua :
117 Capa % resistencia al aire :
118 Capa % resistencia neutral :
116 Capa Resistencia Críticos- :
116 Capa resistencia al empuje :
115 Capa res. tierra en JcJ :
115 Capa res. fuego en JcJ :
115 Capa res. agua en JcJ :
115 Capa res. aire en JcJ :
115 Capa res. neutral en JcJ :
115 Capa % res. tierra en JcJ :
115 Capa % res. fuego en JcJ :
115 Capa % res. agua en JcJ :
115 Capa % res. aire en JcJ :
115 Capa % Res. Neutral JcJ :
115 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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