¿ Cuál capa para un Steamer vitalidad de nivel 105 para "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Steamer de nivel 105 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
iniciativa : -200..-101Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 16..25Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..30daños : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25prospección : 4..5resistencia al fuego : 5..6resistencia al aire : 5..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
58 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
59 Capa Esquiva Pérdidas PM :
58 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
58 Capa Roba PdV (fuego) :
58 Capa Roba PdV (neutral) :
58 Capa Dañosdaños por empuje :
58 Capa daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
59 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Capa resistencia al fuego :
68 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
67 Capa resistencia neutral :
65 Capa % resistencia a la tierra :
62 Capa % resistencia al fuego :
68 Capa % resistencia al agua :
64 Capa % resistencia al aire :
64 Capa % resistencia neutral :
61 Capa Resistencia Críticos- :
59 Capa resistencia al empuje :
58 Capa res. tierra en JcJ :
58 Capa res. fuego en JcJ :
58 Capa res. agua en JcJ :
58 Capa res. aire en JcJ :
58 Capa res. neutral en JcJ :
58 Capa % res. tierra en JcJ :
58 Capa % res. fuego en JcJ :
58 Capa % res. agua en JcJ :
58 Capa % res. aire en JcJ :
58 Capa % Res. Neutral JcJ :
58 Capa Criterio 2
EfectosVitalidad :
138 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
138 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
138 Capa Esquiva pérdidas PA :
139 Capa al retiro de PM :
138 Capa Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa ArmasDaños (neutral) :
138 Capa Roba PdV (tierra) :
138 Capa Roba PdV (fuego) :
138 Capa Roba PdV (agua) :
138 Capa Roba PdV (aire) :
138 Capa Roba PdV (neutral) :
138 Capa Dañosdaños de tierra :
139 Capa daños neutrales :
139 Capa daños por empuje :
138 Capa daños con trampas :
138 Capa Potencia Trampas :
138 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Capa resistencia al fuego :
143 Capa resistencia al agua :
143 Capa resistencia al aire :
143 Capa resistencia neutral :
141 Capa % resistencia a la tierra :
140 Capa % resistencia al fuego :
139 Capa % resistencia al agua :
139 Capa % resistencia al aire :
139 Capa % resistencia neutral :
138 Capa Resistencia Críticos- :
139 Capa resistencia al empuje :
138 Capa res. tierra en JcJ :
138 Capa res. fuego en JcJ :
138 Capa res. agua en JcJ :
138 Capa res. aire en JcJ :
138 Capa res. neutral en JcJ :
138 Capa % res. tierra en JcJ :
138 Capa % res. fuego en JcJ :
138 Capa % res. agua en JcJ :
138 Capa % res. aire en JcJ :
138 Capa % Res. Neutral JcJ :
138 Capa EfectosVitalidad :
113 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
113 Capa Esquiva pérdidas PA :
114 Capa al retiro de PM :
115 Capa Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa ArmasDaños (neutral) :
113 Capa Roba PdV (tierra) :
113 Capa Roba PdV (fuego) :
113 Capa Roba PdV (agua) :
113 Capa Roba PdV (aire) :
113 Capa Roba PdV (neutral) :
113 Capa Dañosdaños de tierra :
115 Capa daños neutrales :
114 Capa daños por empuje :
115 Capa daños con trampas :
113 Capa Potencia Trampas :
113 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Capa resistencia al fuego :
119 Capa resistencia al agua :
120 Capa resistencia al aire :
119 Capa resistencia neutral :
118 Capa % resistencia a la tierra :
115 Capa % resistencia al fuego :
115 Capa % resistencia al agua :
115 Capa % resistencia al aire :
116 Capa % resistencia neutral :
114 Capa Resistencia Críticos- :
114 Capa resistencia al empuje :
113 Capa res. tierra en JcJ :
113 Capa res. fuego en JcJ :
113 Capa res. agua en JcJ :
113 Capa res. aire en JcJ :
113 Capa res. neutral en JcJ :
113 Capa % res. tierra en JcJ :
113 Capa % res. fuego en JcJ :
113 Capa % res. agua en JcJ :
113 Capa % res. aire en JcJ :
113 Capa % Res. Neutral JcJ :
113 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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