¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 103 para "Suerte" y "PM" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 103 para vitalidad, suerte y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y pm.
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 35Suerte : 65
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
111 Espada - Criterio 2 PM :
111 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
146 Espada Daños (neutral) :
256 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada EfectosVitalidad :
148 Espada - Criterio 1 PM :
148 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Espada Esquiva pérdidas PA :
148 Espada al retiro de PM :
148 Espada Esquiva Pérdidas PM :
148 Espada ArmasDaños (tierra) :
214 Espada Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
275 Espada Roba PdV (tierra) :
148 Espada Roba PdV (fuego) :
148 Espada Roba PdV (agua) :
148 Espada Roba PdV (aire) :
148 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
149 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
149 Espada daños neutrales :
148 Espada Reenvía daños :
148 Espada daños por empuje :
149 Espada Daños críticos :
148 Espada daños con trampas :
148 Espada Potencia Trampas :
148 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Espada resistencia al fuego :
148 Espada resistencia al agua :
148 Espada resistencia al aire :
148 Espada resistencia neutral :
148 Espada % resistencia a la tierra :
148 Espada % resistencia al fuego :
148 Espada % resistencia al agua :
148 Espada % resistencia al aire :
148 Espada % resistencia neutral :
148 Espada Resistencia Críticos- :
148 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
148 Espada res. fuego en JcJ :
148 Espada res. agua en JcJ :
148 Espada res. aire en JcJ :
148 Espada res. neutral en JcJ :
148 Espada % res. tierra en JcJ :
148 Espada % res. fuego en JcJ :
148 Espada % res. agua en JcJ :
148 Espada % res. aire en JcJ :
148 Espada % Res. Neutral JcJ :
148 Espada EfectosSuerte :
230 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
230 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
230 Espada Esquiva pérdidas PA :
230 Espada al retiro de PM :
230 Espada Esquiva Pérdidas PM :
230 Espada ArmasDaños (tierra) :
277 Espada Daños (fuego) :
253 Espada Daños (neutral) :
314 Espada Roba PdV (tierra) :
230 Espada Roba PdV (fuego) :
230 Espada Roba PdV (agua) :
230 Espada Roba PdV (aire) :
230 Espada Roba PdV (neutral) :
232 Espada Dañosdaños de tierra :
232 Espada daños de fuego :
231 Espada daños de agua :
232 Espada daños de aire :
231 Espada daños neutrales :
230 Espada Reenvía daños :
230 Espada daños por empuje :
231 Espada Daños críticos :
230 Espada daños con trampas :
230 Espada Potencia Trampas :
230 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Espada resistencia al fuego :
230 Espada resistencia al agua :
230 Espada resistencia al aire :
230 Espada resistencia neutral :
230 Espada % resistencia a la tierra :
230 Espada % resistencia al fuego :
230 Espada % resistencia al agua :
230 Espada % resistencia al aire :
230 Espada % resistencia neutral :
230 Espada Resistencia Críticos- :
230 Espada resistencia al empuje :
232 Espada res. tierra en JcJ :
230 Espada res. fuego en JcJ :
230 Espada res. agua en JcJ :
230 Espada res. aire en JcJ :
230 Espada res. neutral en JcJ :
230 Espada % res. tierra en JcJ :
230 Espada % res. fuego en JcJ :
230 Espada % res. agua en JcJ :
230 Espada % res. aire en JcJ :
230 Espada % Res. Neutral JcJ :
230 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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