¿ Cuál espada para un Steamer Tierra/Fuerza de nivel 102 para "Roba PdV (aire)" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer tierra de nivel 102 para fuerza, roba pdv (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y al :.
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -25..-20Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 21..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
417 Espada Esquiva pérdidas PA :
417 Espada al retiro de PM :
417 Espada Esquiva Pérdidas PM :
417 Espada ArmasDaños (tierra) :
417 Espada Daños (fuego) :
417 Espada Daños (neutral) :
417 Espada Roba PdV (tierra) :
417 Espada Roba PdV (fuego) :
417 Espada Roba PdV (agua) :
417 Espada Roba PdV (aire) :
417 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
417 Espada AL : :
417 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
417 Espada daños de fuego :
417 Espada daños de agua :
417 Espada daños de aire :
417 Espada daños neutrales :
417 Espada Reenvía daños :
417 Espada daños por empuje :
417 Espada Daños críticos :
417 Espada daños con trampas :
417 Espada Potencia Trampas :
417 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Espada resistencia al fuego :
417 Espada resistencia al agua :
417 Espada resistencia al aire :
417 Espada resistencia neutral :
417 Espada % resistencia a la tierra :
417 Espada % resistencia al fuego :
417 Espada % resistencia al agua :
417 Espada % resistencia al aire :
417 Espada % resistencia neutral :
417 Espada Resistencia Críticos- :
417 Espada resistencia al empuje :
417 Espada res. tierra en JcJ :
417 Espada res. fuego en JcJ :
417 Espada res. agua en JcJ :
417 Espada res. aire en JcJ :
417 Espada res. neutral en JcJ :
417 Espada % res. tierra en JcJ :
417 Espada % res. fuego en JcJ :
417 Espada % res. agua en JcJ :
417 Espada % res. aire en JcJ :
417 Espada % Res. Neutral JcJ :
417 Espada EfectosFuerza :
417 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
417 Espada Esquiva pérdidas PA :
417 Espada al retiro de PM :
417 Espada Esquiva Pérdidas PM :
417 Espada ArmasDaños (tierra) :
417 Espada Daños (fuego) :
417 Espada Daños (neutral) :
417 Espada Roba PdV (tierra) :
417 Espada Roba PdV (fuego) :
417 Espada Roba PdV (agua) :
417 Espada Roba PdV (neutral) :
417 Espada AL : :
417 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
417 Espada daños de fuego :
417 Espada daños de agua :
417 Espada daños de aire :
417 Espada daños neutrales :
417 Espada Reenvía daños :
417 Espada daños por empuje :
417 Espada Daños críticos :
417 Espada daños con trampas :
417 Espada Potencia Trampas :
417 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
417 Espada resistencia al fuego :
417 Espada resistencia al agua :
417 Espada resistencia al aire :
417 Espada resistencia neutral :
417 Espada % resistencia a la tierra :
417 Espada % resistencia al fuego :
417 Espada % resistencia al agua :
417 Espada % resistencia al aire :
417 Espada % resistencia neutral :
417 Espada Resistencia Críticos- :
417 Espada resistencia al empuje :
417 Espada res. tierra en JcJ :
417 Espada res. fuego en JcJ :
417 Espada res. agua en JcJ :
417 Espada res. aire en JcJ :
417 Espada res. neutral en JcJ :
417 Espada % res. tierra en JcJ :
417 Espada % res. fuego en JcJ :
417 Espada % res. agua en JcJ :
417 Espada % res. aire en JcJ :
417 Espada % Res. Neutral JcJ :
417 Espada EfectosFuerza :
158 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Espada Esquiva pérdidas PA :
158 Espada al retiro de PM :
158 Espada Esquiva Pérdidas PM :
158 Espada ArmasDaños (tierra) :
215 Espada Daños (fuego) :
192 Espada Daños (neutral) :
275 Espada Roba PdV (tierra) :
158 Espada Roba PdV (fuego) :
159 Espada Roba PdV (agua) :
158 Espada Roba PdV (aire) :
158 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
162 Espada Dañosdaños de tierra :
160 Espada daños de fuego :
159 Espada daños de agua :
160 Espada daños de aire :
159 Espada daños neutrales :
158 Espada Reenvía daños :
158 Espada daños por empuje :
159 Espada Daños críticos :
158 Espada daños con trampas :
158 Espada Potencia Trampas :
158 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Espada resistencia al fuego :
158 Espada resistencia al agua :
158 Espada resistencia al aire :
158 Espada resistencia neutral :
158 Espada % resistencia a la tierra :
158 Espada % resistencia al fuego :
158 Espada % resistencia al agua :
158 Espada % resistencia al aire :
158 Espada % resistencia neutral :
158 Espada Resistencia Críticos- :
158 Espada resistencia al empuje :
160 Espada res. tierra en JcJ :
158 Espada res. fuego en JcJ :
158 Espada res. agua en JcJ :
158 Espada res. aire en JcJ :
158 Espada res. neutral en JcJ :
158 Espada % res. tierra en JcJ :
158 Espada % res. fuego en JcJ :
158 Espada % res. agua en JcJ :
158 Espada % res. aire en JcJ :
158 Espada % Res. Neutral JcJ :
158 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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