¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 102 para "Iniciativa" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 102 para sabiduría, iniciativa y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y daños con trampas
sin las armas etéreas.
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
54 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
54 Armas Esquiva pérdidas PA :
55 Armas al retiro de PM :
56 Armas Esquiva Pérdidas PM :
57 Armas ArmasDaños (tierra) :
112 Armas Daños (neutral) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
58 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
60 Armas Roba PdV (neutral) :
65 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
59 Armas daños por empuje :
56 Armas daños con trampas :
54 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
54 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
70 Armas resistencia al agua :
71 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
57 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
56 Armas resistencia al empuje :
56 Armas res. tierra en JcJ :
54 Armas res. fuego en JcJ :
54 Armas res. agua en JcJ :
54 Armas res. aire en JcJ :
54 Armas res. neutral en JcJ :
54 Armas % res. tierra en JcJ :
54 Armas % res. fuego en JcJ :
54 Armas % res. agua en JcJ :
54 Armas % res. aire en JcJ :
54 Armas % Res. Neutral JcJ :
54 Armas EfectosSabiduría :
175 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Armas Esquiva pérdidas PA :
176 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
177 Armas ArmasDaños (tierra) :
217 Armas Daños (neutral) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
181 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
184 Armas Dañosdaños de tierra :
179 Armas daños de fuego :
179 Armas daños neutrales :
177 Armas daños por empuje :
177 Armas Daños críticos :
176 Armas daños con trampas :
175 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Armas resistencia al fuego :
189 Armas resistencia al agua :
189 Armas resistencia al aire :
189 Armas resistencia neutral :
190 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
178 Armas % resistencia al agua :
178 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
176 Armas Resistencia Críticos- :
176 Armas resistencia al empuje :
176 Armas res. tierra en JcJ :
175 Armas res. fuego en JcJ :
175 Armas res. agua en JcJ :
175 Armas res. aire en JcJ :
175 Armas res. neutral en JcJ :
175 Armas % res. tierra en JcJ :
175 Armas % res. fuego en JcJ :
175 Armas % res. agua en JcJ :
175 Armas % res. aire en JcJ :
175 Armas % Res. Neutral JcJ :
175 Armas EfectosSabiduría :
220 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
220 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas ArmasDaños (tierra) :
261 Armas Daños (neutral) :
485 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
226 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
224 Armas Roba PdV (neutral) :
227 Armas Dañosdaños de tierra :
224 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
221 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
234 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
233 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
222 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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