¿ Cuál hacha para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 89 para "iniciativa" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer aire de nivel 89 para Agilidad, Iniciativa y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Iniciativa y % resistencia al fuego.
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 93Efectos
Agilidad : 45Sabiduría : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-21iniciativa : -200..-101Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 23..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Sabiduría > 5Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 84Vitalidad > 25Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
4 Hacha - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (neutral) :
145 Hacha Roba PdV (tierra) :
4 Hacha Roba PdV (fuego) :
5 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños por empuje :
4 Hacha daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Hacha resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
4 Hacha resistencia al aire :
4 Hacha resistencia neutral :
4 Hacha % resistencia a la tierra :
4 Hacha % resistencia al fuego :
4 Hacha - Criterio 3 % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
4 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
4 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha EfectosAgilidad :
78 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
78 Hacha Esquiva pérdidas PA :
78 Hacha al retiro de PM :
78 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
78 Hacha ArmasDaños (tierra) :
124 Hacha Daños (neutral) :
186 Hacha Roba PdV (tierra) :
78 Hacha Roba PdV (fuego) :
79 Hacha Roba PdV (agua) :
78 Hacha Roba PdV (aire) :
78 Hacha Roba PdV (neutral) :
78 Hacha Dañosdaños de tierra :
78 Hacha daños neutrales :
78 Hacha daños por empuje :
78 Hacha daños con trampas :
78 Hacha Potencia Trampas :
78 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Hacha resistencia al fuego :
78 Hacha resistencia al agua :
78 Hacha resistencia al aire :
78 Hacha resistencia neutral :
78 Hacha % resistencia a la tierra :
78 Hacha % resistencia al fuego :
78 Hacha - Criterio 3 % resistencia al agua :
78 Hacha % resistencia al aire :
78 Hacha % resistencia neutral :
79 Hacha Resistencia Críticos- :
78 Hacha resistencia al empuje :
78 Hacha res. tierra en JcJ :
78 Hacha res. fuego en JcJ :
78 Hacha res. agua en JcJ :
78 Hacha res. aire en JcJ :
78 Hacha res. neutral en JcJ :
78 Hacha % res. tierra en JcJ :
78 Hacha % res. fuego en JcJ :
78 Hacha % res. agua en JcJ :
78 Hacha % res. aire en JcJ :
78 Hacha % Res. Neutral JcJ :
78 Hacha EfectosAgilidad :
81 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
81 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
81 Hacha Esquiva pérdidas PA :
81 Hacha al retiro de PM :
81 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
81 Hacha ArmasDaños (tierra) :
127 Hacha Daños (neutral) :
186 Hacha Roba PdV (tierra) :
81 Hacha Roba PdV (fuego) :
82 Hacha Roba PdV (agua) :
81 Hacha Roba PdV (aire) :
81 Hacha Roba PdV (neutral) :
81 Hacha Dañosdaños de tierra :
81 Hacha daños neutrales :
81 Hacha daños por empuje :
81 Hacha daños con trampas :
81 Hacha Potencia Trampas :
81 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Hacha resistencia al fuego :
81 Hacha resistencia al agua :
81 Hacha resistencia al aire :
81 Hacha resistencia neutral :
81 Hacha % resistencia a la tierra :
81 Hacha % resistencia al agua :
81 Hacha % resistencia al aire :
81 Hacha % resistencia neutral :
82 Hacha Resistencia Críticos- :
81 Hacha resistencia al empuje :
81 Hacha res. tierra en JcJ :
81 Hacha res. fuego en JcJ :
81 Hacha res. agua en JcJ :
81 Hacha res. aire en JcJ :
81 Hacha res. neutral en JcJ :
81 Hacha % res. tierra en JcJ :
81 Hacha % res. fuego en JcJ :
81 Hacha % res. agua en JcJ :
81 Hacha % res. aire en JcJ :
81 Hacha % Res. Neutral JcJ :
81 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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