¿ Cuál espada para un Steamer aire/agilidad de nivel 58 para "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer aire de nivel 58 para agilidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y gc.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
10 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Espada Esquiva pérdidas PA :
10 Espada al retiro de PM :
10 Espada Esquiva Pérdidas PM :
10 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (neutral) :
128 Espada Roba PdV (tierra) :
11 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
10 Espada Roba PdV (aire) :
10 Espada Roba PdV (neutral) :
13 Espada Dañosdaños de tierra :
11 Espada daños de fuego :
11 Espada daños neutrales :
10 Espada daños por empuje :
11 Espada Daños críticos :
10 Espada daños con trampas :
10 Espada Potencia Trampas :
10 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Espada resistencia al fuego :
10 Espada resistencia al agua :
10 Espada resistencia al aire :
10 Espada resistencia neutral :
10 Espada % resistencia a la tierra :
10 Espada % resistencia al fuego :
10 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
10 Espada % resistencia neutral :
10 Espada Resistencia Críticos- :
10 Espada resistencia al empuje :
11 Espada res. tierra en JcJ :
10 Espada res. fuego en JcJ :
10 Espada res. agua en JcJ :
10 Espada res. aire en JcJ :
10 Espada res. neutral en JcJ :
10 Espada % res. tierra en JcJ :
10 Espada % res. fuego en JcJ :
10 Espada % res. agua en JcJ :
10 Espada % res. aire en JcJ :
10 Espada % Res. Neutral JcJ :
10 Espada EfectosAgilidad :
74 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
74 Espada Esquiva pérdidas PA :
74 Espada al retiro de PM :
74 Espada Esquiva Pérdidas PM :
74 Espada ArmasDaños (tierra) :
109 Espada Daños (neutral) :
165 Espada Roba PdV (tierra) :
75 Espada Roba PdV (fuego) :
74 Espada Roba PdV (agua) :
74 Espada Roba PdV (aire) :
74 Espada Roba PdV (neutral) :
77 Espada Dañosdaños de tierra :
76 Espada daños de fuego :
75 Espada daños neutrales :
74 Espada daños por empuje :
75 Espada Daños críticos :
74 Espada daños con trampas :
74 Espada Potencia Trampas :
74 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Espada resistencia al fuego :
74 Espada resistencia al agua :
74 Espada resistencia al aire :
74 Espada resistencia neutral :
74 Espada % resistencia a la tierra :
74 Espada % resistencia al fuego :
74 Espada % resistencia al agua :
74 Espada % resistencia al aire :
74 Espada % resistencia neutral :
74 Espada Resistencia Críticos- :
74 Espada resistencia al empuje :
75 Espada res. tierra en JcJ :
74 Espada res. fuego en JcJ :
74 Espada res. agua en JcJ :
74 Espada res. aire en JcJ :
74 Espada res. neutral en JcJ :
74 Espada % res. tierra en JcJ :
74 Espada % res. fuego en JcJ :
74 Espada % res. agua en JcJ :
74 Espada % res. aire en JcJ :
74 Espada % Res. Neutral JcJ :
74 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
82 Espada - Criterio 1 GC :
82 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
82 Espada Esquiva pérdidas PA :
82 Espada al retiro de PM :
82 Espada Esquiva Pérdidas PM :
82 Espada ArmasDaños (tierra) :
114 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Daños (neutral) :
172 Espada Roba PdV (tierra) :
83 Espada Roba PdV (fuego) :
82 Espada Roba PdV (agua) :
82 Espada Roba PdV (aire) :
82 Espada Roba PdV (neutral) :
85 Espada Dañosdaños de tierra :
83 Espada daños de fuego :
83 Espada daños neutrales :
82 Espada daños por empuje :
83 Espada Daños críticos :
82 Espada daños con trampas :
82 Espada Potencia Trampas :
82 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Espada resistencia al fuego :
82 Espada resistencia al agua :
82 Espada resistencia al aire :
82 Espada resistencia neutral :
82 Espada % resistencia a la tierra :
82 Espada % resistencia al fuego :
82 Espada % resistencia al agua :
82 Espada % resistencia al aire :
82 Espada % resistencia neutral :
82 Espada Resistencia Críticos- :
82 Espada resistencia al empuje :
83 Espada res. tierra en JcJ :
82 Espada res. fuego en JcJ :
82 Espada res. agua en JcJ :
82 Espada res. aire en JcJ :
82 Espada res. neutral en JcJ :
82 Espada % res. tierra en JcJ :
82 Espada % res. fuego en JcJ :
82 Espada % res. agua en JcJ :
82 Espada % res. aire en JcJ :
82 Espada % Res. Neutral JcJ :
82 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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