¿ Cuál cinturón para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 51 para "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer aire de nivel 51 para agilidad y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y resistencia neutral.
Sabiduría : -15..-6Efectos
Agilidad : 16..35% resistencia al aire : 1..2
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
% Resistencia Tierra : -5..-3Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 11..25Agilidad : 21..30% resistencia al aire : 3..5
Efectos
resistencia neutral : 3..4GC : 1
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15daños con trampas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..15GC : 1invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
22 Cinturón invocaciones :
12 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
7 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
5 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Cinturón resistencia al fuego :
13 Cinturón resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
13 Cinturón resistencia neutral :
4 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
7 Cinturón % resistencia al fuego :
8 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
7 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
43 Cinturón Agilidad :
29 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
32 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
30 Cinturón al retiro de PM :
29 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
30 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
33 Cinturón daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
30 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
33 Cinturón % resistencia al agua :
35 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
33 Cinturón Resistencia Críticos- :
30 Cinturón resistencia al empuje :
30 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
47 Cinturón Agilidad :
33 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
40 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
34 Cinturón al retiro de PM :
33 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
33 Cinturón Daños (fuego) :
33 Cinturón Daños (agua) :
33 Cinturón Daños (aire) :
33 Cinturón Daños (neutral) :
33 Cinturón Roba PdV (tierra) :
33 Cinturón Roba PdV (fuego) :
33 Cinturón Roba PdV (agua) :
33 Cinturón Roba PdV (aire) :
33 Cinturón Roba PdV (neutral) :
33 Cinturón Dañosdaños de tierra :
36 Cinturón daños de fuego :
37 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
36 Cinturón Reenvía daños :
34 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
33 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
34 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
41 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
41 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
39 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
34 Cinturón res. tierra en JcJ :
33 Cinturón res. fuego en JcJ :
33 Cinturón res. agua en JcJ :
33 Cinturón res. aire en JcJ :
33 Cinturón res. neutral en JcJ :
33 Cinturón % res. tierra en JcJ :
33 Cinturón % res. fuego en JcJ :
33 Cinturón % res. agua en JcJ :
33 Cinturón % res. aire en JcJ :
33 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
33 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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