¿ Cuáles armas para un Steamer aire/agilidad de nivel 24 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 24 para agilidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 25
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -10..-6Agilidad > 21Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 17Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 4..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
107 Armas Esquiva pérdidas PA :
108 Armas al retiro de PM :
107 Armas Esquiva Pérdidas PM :
107 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (agua) :
107 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
418 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
107 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
107 Armas Roba PdV (neutral) :
110 Armas Dañosdaños de tierra :
109 Armas daños de fuego :
109 Armas daños neutrales :
109 Armas daños por empuje :
107 Armas Daños críticos :
107 Armas daños con trampas :
107 Armas Potencia Trampas :
107 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Armas resistencia al fuego :
107 Armas resistencia al agua :
107 Armas resistencia al aire :
107 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
107 Armas % resistencia al fuego :
107 Armas % resistencia al agua :
107 Armas % resistencia al aire :
107 Armas % resistencia neutral :
107 Armas Resistencia Críticos- :
107 Armas resistencia al empuje :
107 Armas res. tierra en JcJ :
107 Armas res. fuego en JcJ :
107 Armas res. agua en JcJ :
107 Armas res. aire en JcJ :
107 Armas res. neutral en JcJ :
107 Armas % res. tierra en JcJ :
107 Armas % res. fuego en JcJ :
107 Armas % res. agua en JcJ :
107 Armas % res. aire en JcJ :
107 Armas % Res. Neutral JcJ :
107 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
270 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
270 Armas Esquiva pérdidas PA :
271 Armas al retiro de PM :
270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
270 Armas ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (agua) :
270 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
522 Armas Roba PdV (tierra) :
270 Armas Roba PdV (fuego) :
270 Armas Roba PdV (agua) :
272 Armas Roba PdV (aire) :
270 Armas Roba PdV (neutral) :
273 Armas Dañosdaños de tierra :
272 Armas daños de fuego :
272 Armas daños neutrales :
272 Armas daños por empuje :
270 Armas Daños críticos :
270 Armas daños con trampas :
270 Armas Potencia Trampas :
270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
270 Armas resistencia al aire :
270 Armas resistencia neutral :
270 Armas % resistencia a la tierra :
270 Armas % resistencia al fuego :
270 Armas % resistencia al agua :
270 Armas % resistencia al aire :
270 Armas % resistencia neutral :
270 Armas Resistencia Críticos- :
270 Armas resistencia al empuje :
270 Armas res. tierra en JcJ :
270 Armas res. fuego en JcJ :
270 Armas res. agua en JcJ :
270 Armas res. aire en JcJ :
270 Armas res. neutral en JcJ :
270 Armas % res. tierra en JcJ :
270 Armas % res. fuego en JcJ :
270 Armas % res. agua en JcJ :
270 Armas % res. aire en JcJ :
270 Armas % Res. Neutral JcJ :
270 Armas EfectosAgilidad :
178 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Armas Esquiva pérdidas PA :
179 Armas al retiro de PM :
178 Armas Esquiva Pérdidas PM :
178 Armas ArmasDaños (tierra) :
253 Armas Daños (neutral) :
430 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
178 Armas Roba PdV (agua) :
180 Armas Roba PdV (aire) :
178 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
180 Armas daños de fuego :
180 Armas daños neutrales :
180 Armas daños por empuje :
178 Armas Daños críticos :
178 Armas daños con trampas :
178 Armas Potencia Trampas :
178 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
178 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
178 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
178 Armas % resistencia al fuego :
178 Armas % resistencia al agua :
178 Armas % resistencia al aire :
178 Armas % resistencia neutral :
178 Armas Resistencia Críticos- :
178 Armas resistencia al empuje :
178 Armas res. tierra en JcJ :
178 Armas res. fuego en JcJ :
178 Armas res. agua en JcJ :
178 Armas res. aire en JcJ :
178 Armas res. neutral en JcJ :
178 Armas % res. tierra en JcJ :
178 Armas % res. fuego en JcJ :
178 Armas % res. agua en JcJ :
178 Armas % res. aire en JcJ :
178 Armas % Res. Neutral JcJ :
178 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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