¿ Cuál cinturón para un Steamer aire/agilidad de nivel 181 para "inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer aire de nivel 181 para agilidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y inteligencia.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
43 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
48 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
45 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
55 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
56 Cinturón daños de aire :
60 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
52 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
48 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Cinturón resistencia al fuego :
62 Cinturón resistencia al agua :
62 Cinturón resistencia al aire :
63 Cinturón resistencia neutral :
54 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
64 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
65 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón EfectosAgilidad :
62 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
82 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
66 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
63 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
76 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
65 Cinturón daños con trampas :
63 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
75 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
82 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
97 Cinturón - Criterio 2 Agilidad :
97 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
99 Cinturón al retiro de PM :
100 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
98 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
107 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
114 Cinturón resistencia al agua :
113 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
99 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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