¿ Cuál hacha para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 159 para "fuerza" y "inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer aire de nivel 159 para agilidad, fuerza y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y inteligencia.
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 60Vitalidad : 70
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
266 Hacha - Criterio 2 Inteligencia :
266 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
266 Hacha Esquiva pérdidas PA :
266 Hacha al retiro de PM :
266 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
266 Hacha ArmasDaños (tierra) :
319 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
267 Hacha Roba PdV (fuego) :
266 Hacha Roba PdV (agua) :
267 Hacha Roba PdV (aire) :
267 Hacha Roba PdV (neutral) :
266 Hacha Dañosdaños de tierra :
266 Hacha daños de fuego :
266 Hacha daños neutrales :
267 Hacha daños por empuje :
266 Hacha Daños críticos :
266 Hacha daños con trampas :
266 Hacha Potencia Trampas :
266 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
269 Hacha resistencia al fuego :
267 Hacha resistencia al agua :
268 Hacha resistencia al aire :
268 Hacha resistencia neutral :
267 Hacha % resistencia a la tierra :
266 Hacha % resistencia al fuego :
266 Hacha % resistencia al agua :
266 Hacha % resistencia al aire :
267 Hacha % resistencia neutral :
266 Hacha Resistencia Críticos- :
267 Hacha resistencia al empuje :
266 Hacha res. tierra en JcJ :
266 Hacha res. fuego en JcJ :
266 Hacha res. agua en JcJ :
266 Hacha res. aire en JcJ :
266 Hacha res. neutral en JcJ :
266 Hacha % res. tierra en JcJ :
266 Hacha % res. fuego en JcJ :
266 Hacha % res. agua en JcJ :
266 Hacha % res. aire en JcJ :
266 Hacha % Res. Neutral JcJ :
266 Hacha EfectosInteligencia :
260 Hacha - Criterio 3 Agilidad :
260 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Hacha Esquiva pérdidas PA :
260 Hacha al retiro de PM :
260 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
260 Hacha ArmasDaños (tierra) :
318 Hacha Daños (neutral) :
371 Hacha Roba PdV (tierra) :
261 Hacha Roba PdV (fuego) :
261 Hacha Roba PdV (agua) :
260 Hacha Roba PdV (aire) :
260 Hacha Roba PdV (neutral) :
260 Hacha Dañosdaños de tierra :
260 Hacha daños de fuego :
260 Hacha daños neutrales :
260 Hacha daños por empuje :
260 Hacha Daños críticos :
260 Hacha daños con trampas :
260 Hacha Potencia Trampas :
260 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Hacha resistencia al fuego :
261 Hacha resistencia al agua :
260 Hacha resistencia al aire :
260 Hacha resistencia neutral :
261 Hacha % resistencia a la tierra :
260 Hacha % resistencia al fuego :
260 Hacha % resistencia al agua :
260 Hacha % resistencia al aire :
260 Hacha % resistencia neutral :
261 Hacha Resistencia Críticos- :
260 Hacha resistencia al empuje :
260 Hacha res. tierra en JcJ :
260 Hacha res. fuego en JcJ :
260 Hacha res. agua en JcJ :
260 Hacha res. aire en JcJ :
260 Hacha res. neutral en JcJ :
260 Hacha % res. tierra en JcJ :
260 Hacha % res. fuego en JcJ :
260 Hacha % res. agua en JcJ :
260 Hacha % res. aire en JcJ :
260 Hacha % Res. Neutral JcJ :
260 Hacha EfectosFuerza :
270 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
270 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
270 Hacha Esquiva pérdidas PA :
270 Hacha al retiro de PM :
270 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
270 Hacha ArmasDaños (tierra) :
322 Hacha Daños (neutral) :
368 Hacha Roba PdV (tierra) :
271 Hacha Roba PdV (fuego) :
270 Hacha Roba PdV (agua) :
270 Hacha Roba PdV (aire) :
270 Hacha Roba PdV (neutral) :
270 Hacha Dañosdaños de tierra :
270 Hacha daños de fuego :
271 Hacha daños neutrales :
271 Hacha daños por empuje :
270 Hacha Daños críticos :
270 Hacha daños con trampas :
270 Hacha Potencia Trampas :
270 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Hacha resistencia al fuego :
270 Hacha resistencia al agua :
271 Hacha resistencia al aire :
271 Hacha resistencia neutral :
270 Hacha % resistencia a la tierra :
270 Hacha % resistencia al fuego :
271 Hacha % resistencia al agua :
270 Hacha % resistencia al aire :
270 Hacha % resistencia neutral :
270 Hacha Resistencia Críticos- :
271 Hacha resistencia al empuje :
270 Hacha res. tierra en JcJ :
270 Hacha res. fuego en JcJ :
270 Hacha res. agua en JcJ :
270 Hacha res. aire en JcJ :
270 Hacha res. neutral en JcJ :
270 Hacha % res. tierra en JcJ :
270 Hacha % res. fuego en JcJ :
270 Hacha % res. agua en JcJ :
270 Hacha % res. aire en JcJ :
270 Hacha % Res. Neutral JcJ :
270 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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