¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 159 para "Vitalidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer aire de nivel 159 para agilidad, vitalidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y curas.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1421 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1422 Armas Esquiva pérdidas PA :
1422 Armas al retiro de PM :
1422 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1422 Armas curas :
1421 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1908 Armas Daños (fuego) :
1995 Armas Daños (neutral) :
2471 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1422 Armas Roba PdV (agua) :
1425 Armas Roba PdV (aire) :
1425 Armas Roba PdV (neutral) :
1427 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas daños de fuego :
1426 Armas daños de agua :
1426 Armas daños de aire :
1425 Armas daños neutrales :
1423 Armas Reenvía daños :
1421 Armas daños por empuje :
1422 Armas Daños críticos :
1423 Armas daños con trampas :
1421 Armas Potencia Trampas :
1421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1435 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1433 Armas resistencia neutral :
1435 Armas % resistencia a la tierra :
1423 Armas % resistencia al fuego :
1426 Armas % resistencia al agua :
1424 Armas % resistencia al aire :
1426 Armas % resistencia neutral :
1423 Armas Resistencia Críticos- :
1421 Armas resistencia al empuje :
1423 Armas res. tierra en JcJ :
1421 Armas res. fuego en JcJ :
1421 Armas res. agua en JcJ :
1421 Armas res. aire en JcJ :
1421 Armas res. neutral en JcJ :
1421 Armas % res. tierra en JcJ :
1421 Armas % res. fuego en JcJ :
1421 Armas % res. agua en JcJ :
1421 Armas % res. aire en JcJ :
1421 Armas % Res. Neutral JcJ :
1421 Armas EfectosAgilidad :
1438 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1439 Armas Esquiva pérdidas PA :
1439 Armas al retiro de PM :
1441 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1440 Armas curas :
1438 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1915 Armas Daños (fuego) :
2033 Armas Daños (neutral) :
2531 Armas Roba PdV (tierra) :
1446 Armas Roba PdV (fuego) :
1449 Armas Roba PdV (agua) :
1452 Armas Roba PdV (aire) :
1440 Armas Roba PdV (neutral) :
1453 Armas Dañosdaños de tierra :
1447 Armas daños de fuego :
1445 Armas daños de agua :
1450 Armas daños de aire :
1445 Armas daños neutrales :
1446 Armas Reenvía daños :
1438 Armas daños por empuje :
1441 Armas Daños críticos :
1441 Armas daños con trampas :
1438 Armas Potencia Trampas :
1438 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1463 Armas resistencia al fuego :
1461 Armas resistencia al agua :
1461 Armas resistencia al aire :
1458 Armas resistencia neutral :
1463 Armas % resistencia a la tierra :
1445 Armas % resistencia al fuego :
1450 Armas % resistencia al agua :
1450 Armas % resistencia al aire :
1446 Armas % resistencia neutral :
1446 Armas Resistencia Críticos- :
1440 Armas resistencia al empuje :
1442 Armas res. tierra en JcJ :
1438 Armas res. fuego en JcJ :
1438 Armas res. agua en JcJ :
1438 Armas res. aire en JcJ :
1438 Armas res. neutral en JcJ :
1438 Armas % res. tierra en JcJ :
1438 Armas % res. fuego en JcJ :
1438 Armas % res. agua en JcJ :
1438 Armas % res. aire en JcJ :
1438 Armas % Res. Neutral JcJ :
1438 Armas EfectosAgilidad :
2357 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2357 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
2358 Armas Esquiva pérdidas PA :
2358 Armas al retiro de PM :
2358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2359 Armas ArmasDaños (tierra) :
2695 Armas Daños (fuego) :
2791 Armas Daños (neutral) :
3068 Armas Roba PdV (tierra) :
2358 Armas Roba PdV (fuego) :
2359 Armas Roba PdV (agua) :
2360 Armas Roba PdV (aire) :
2357 Armas Roba PdV (neutral) :
2361 Armas Dañosdaños de tierra :
2360 Armas daños de fuego :
2363 Armas daños de agua :
2362 Armas daños de aire :
2360 Armas daños neutrales :
2359 Armas Reenvía daños :
2357 Armas daños por empuje :
2358 Armas Daños críticos :
2358 Armas daños con trampas :
2357 Armas Potencia Trampas :
2357 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2369 Armas resistencia al fuego :
2368 Armas resistencia al agua :
2368 Armas resistencia al aire :
2368 Armas resistencia neutral :
2370 Armas % resistencia a la tierra :
2359 Armas % resistencia al fuego :
2360 Armas % resistencia al agua :
2360 Armas % resistencia al aire :
2359 Armas % resistencia neutral :
2359 Armas Resistencia Críticos- :
2358 Armas resistencia al empuje :
2359 Armas res. tierra en JcJ :
2357 Armas res. fuego en JcJ :
2357 Armas res. agua en JcJ :
2357 Armas res. aire en JcJ :
2357 Armas res. neutral en JcJ :
2357 Armas % res. tierra en JcJ :
2357 Armas % res. fuego en JcJ :
2357 Armas % res. agua en JcJ :
2357 Armas % res. aire en JcJ :
2357 Armas % Res. Neutral JcJ :
2357 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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