¿ Cuál cinturón para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 155 para "resistencia al aire" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer aire de nivel 155 para agilidad, resistencia al aire y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al aire y daños.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..80prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Cinturón invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
65 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
65 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
64 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
72 Cinturón daños de fuego :
71 Cinturón daños de agua :
73 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
72 Cinturón daños :
62 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
67 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
66 Cinturón Potencia Trampas :
67 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
65 Cinturón resistencia al aire :
62 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
68 Cinturón % resistencia a la tierra :
74 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
65 Cinturón resistencia al empuje :
67 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosInteligencia :
116 Cinturón Agilidad :
89 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
119 Cinturón al retiro de PA :
92 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
93 Cinturón al retiro de PM :
93 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
89 Cinturón Daños (fuego) :
89 Cinturón Daños (agua) :
89 Cinturón Daños (aire) :
89 Cinturón Daños (neutral) :
89 Cinturón Roba PdV (tierra) :
89 Cinturón Roba PdV (fuego) :
89 Cinturón Roba PdV (agua) :
89 Cinturón Roba PdV (aire) :
89 Cinturón Roba PdV (neutral) :
89 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón daños :
89 Cinturón - Criterio 3 Reenvía daños :
90 Cinturón daños por empuje :
95 Cinturón Daños críticos :
92 Cinturón daños con trampas :
90 Cinturón Potencia Trampas :
90 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
105 Cinturón resistencia al agua :
103 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
101 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
92 Cinturón resistencia al empuje :
94 Cinturón res. tierra en JcJ :
89 Cinturón res. fuego en JcJ :
89 Cinturón res. agua en JcJ :
89 Cinturón res. aire en JcJ :
89 Cinturón res. neutral en JcJ :
89 Cinturón % res. tierra en JcJ :
89 Cinturón % res. fuego en JcJ :
89 Cinturón % res. agua en JcJ :
89 Cinturón % res. aire en JcJ :
89 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
89 Cinturón EfectosInteligencia :
105 Cinturón Agilidad :
81 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
94 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
84 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
84 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
82 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
81 Cinturón Daños (fuego) :
81 Cinturón Daños (agua) :
81 Cinturón Daños (aire) :
81 Cinturón Daños (neutral) :
81 Cinturón Roba PdV (tierra) :
81 Cinturón Roba PdV (fuego) :
81 Cinturón Roba PdV (agua) :
81 Cinturón Roba PdV (aire) :
81 Cinturón Roba PdV (neutral) :
81 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
89 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
85 Cinturón daños neutrales :
89 Cinturón Reenvía daños :
82 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Cinturón resistencia al fuego :
84 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
81 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
87 Cinturón % resistencia a la tierra :
93 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
93 Cinturón % resistencia al aire :
92 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
83 Cinturón resistencia al empuje :
86 Cinturón res. tierra en JcJ :
81 Cinturón res. fuego en JcJ :
81 Cinturón res. agua en JcJ :
81 Cinturón res. aire en JcJ :
81 Cinturón res. neutral en JcJ :
81 Cinturón % res. tierra en JcJ :
81 Cinturón % res. fuego en JcJ :
81 Cinturón % res. agua en JcJ :
81 Cinturón % res. aire en JcJ :
81 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
81 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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