
¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 151 para "huida" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer aire de nivel 151 para Agilidad, huida y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, huida y Daños (aire).
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
58 Espada Esquiva pérdidas PA :
58 Espada al retiro de PM :
58 Espada Esquiva Pérdidas PM :
58 Espada huida :
58 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
201 Espada Daños (fuego) :
117 Espada Daños (aire) :
58 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
313 Espada Roba PdV (tierra) :
60 Espada Roba PdV (fuego) :
60 Espada Roba PdV (agua) :
58 Espada Roba PdV (aire) :
59 Espada Roba PdV (neutral) :
62 Espada Dañosdaños de tierra :
60 Espada daños de fuego :
59 Espada daños neutrales :
59 Espada daños por empuje :
59 Espada Daños críticos :
58 Espada daños con trampas :
58 Espada Potencia Trampas :
58 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Espada resistencia al fuego :
58 Espada resistencia al agua :
58 Espada resistencia al aire :
59 Espada resistencia neutral :
59 Espada % resistencia a la tierra :
58 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
59 Espada % resistencia al aire :
59 Espada % resistencia neutral :
59 Espada Resistencia Críticos- :
58 Espada resistencia al empuje :
59 Espada res. tierra en JcJ :
58 Espada res. fuego en JcJ :
58 Espada res. agua en JcJ :
58 Espada res. aire en JcJ :
58 Espada res. neutral en JcJ :
58 Espada % res. tierra en JcJ :
58 Espada % res. fuego en JcJ :
58 Espada % res. agua en JcJ :
58 Espada % res. aire en JcJ :
58 Espada % Res. Neutral JcJ :
58 Espada EfectosAgilidad :
237 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Espada Esquiva pérdidas PA :
237 Espada al retiro de PM :
237 Espada Esquiva Pérdidas PM :
237 Espada ArmasDaños (tierra) :
315 Espada Daños (fuego) :
281 Espada Daños (aire) :
237 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
406 Espada Roba PdV (tierra) :
239 Espada Roba PdV (fuego) :
238 Espada Roba PdV (agua) :
237 Espada Roba PdV (aire) :
238 Espada Roba PdV (neutral) :
240 Espada Dañosdaños de tierra :
240 Espada daños de fuego :
239 Espada daños de agua :
240 Espada daños de aire :
239 Espada daños neutrales :
238 Espada Reenvía daños :
237 Espada daños por empuje :
239 Espada Daños críticos :
237 Espada daños con trampas :
237 Espada Potencia Trampas :
237 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Espada resistencia al fuego :
237 Espada resistencia al agua :
237 Espada resistencia al aire :
238 Espada resistencia neutral :
237 Espada % resistencia a la tierra :
237 Espada % resistencia al fuego :
239 Espada % resistencia al agua :
237 Espada % resistencia al aire :
237 Espada % resistencia neutral :
237 Espada Resistencia Críticos- :
237 Espada resistencia al empuje :
239 Espada res. tierra en JcJ :
237 Espada res. fuego en JcJ :
237 Espada res. agua en JcJ :
237 Espada res. aire en JcJ :
237 Espada res. neutral en JcJ :
237 Espada % res. tierra en JcJ :
237 Espada % res. fuego en JcJ :
237 Espada % res. agua en JcJ :
237 Espada % res. aire en JcJ :
237 Espada % Res. Neutral JcJ :
237 Espada EfectosAgilidad :
212 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada huida :
212 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
293 Espada Daños (fuego) :
259 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
214 Espada Roba PdV (fuego) :
213 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
213 Espada Roba PdV (neutral) :
215 Espada Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
213 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
213 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
213 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
214 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
213 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
119Nivel : 119Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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