
¿ Cuál espada para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 150 para "Potencia" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer aire de nivel 150 para agilidad, potencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y al :.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
570 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
570 Espada Esquiva pérdidas PA :
570 Espada al retiro de PM :
570 Espada Esquiva Pérdidas PM :
570 Espada ArmasDaños (tierra) :
570 Espada Daños (fuego) :
570 Espada Daños (neutral) :
570 Espada Roba PdV (tierra) :
570 Espada Roba PdV (fuego) :
570 Espada Roba PdV (agua) :
570 Espada Roba PdV (aire) :
570 Espada Roba PdV (neutral) :
570 Espada AL : :
570 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
570 Espada daños de fuego :
570 Espada daños de agua :
570 Espada daños de aire :
570 Espada daños neutrales :
570 Espada Reenvía daños :
570 Espada daños por empuje :
570 Espada Daños críticos :
570 Espada daños con trampas :
570 Espada Potencia Trampas :
570 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Espada resistencia al fuego :
570 Espada resistencia al agua :
570 Espada resistencia al aire :
570 Espada resistencia neutral :
570 Espada % resistencia a la tierra :
570 Espada % resistencia al fuego :
570 Espada % resistencia al agua :
570 Espada % resistencia al aire :
570 Espada % resistencia neutral :
570 Espada Resistencia Críticos- :
570 Espada resistencia al empuje :
570 Espada res. tierra en JcJ :
570 Espada res. fuego en JcJ :
570 Espada res. agua en JcJ :
570 Espada res. aire en JcJ :
570 Espada res. neutral en JcJ :
570 Espada % res. tierra en JcJ :
570 Espada % res. fuego en JcJ :
570 Espada % res. agua en JcJ :
570 Espada % res. aire en JcJ :
570 Espada % Res. Neutral JcJ :
570 Espada EfectosAgilidad :
570 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
570 Espada Esquiva pérdidas PA :
570 Espada al retiro de PM :
570 Espada Esquiva Pérdidas PM :
570 Espada ArmasDaños (tierra) :
570 Espada Daños (fuego) :
570 Espada Daños (neutral) :
570 Espada Roba PdV (tierra) :
570 Espada Roba PdV (fuego) :
570 Espada Roba PdV (agua) :
570 Espada Roba PdV (aire) :
570 Espada Roba PdV (neutral) :
570 Espada AL : :
570 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
570 Espada daños de fuego :
570 Espada daños de agua :
570 Espada daños de aire :
570 Espada daños neutrales :
570 Espada Reenvía daños :
570 Espada daños por empuje :
570 Espada Daños críticos :
570 Espada daños con trampas :
570 Espada Potencia Trampas :
570 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
570 Espada resistencia al fuego :
570 Espada resistencia al agua :
570 Espada resistencia al aire :
570 Espada resistencia neutral :
570 Espada % resistencia a la tierra :
570 Espada % resistencia al fuego :
570 Espada % resistencia al agua :
570 Espada % resistencia al aire :
570 Espada % resistencia neutral :
570 Espada Resistencia Críticos- :
570 Espada resistencia al empuje :
570 Espada res. tierra en JcJ :
570 Espada res. fuego en JcJ :
570 Espada res. agua en JcJ :
570 Espada res. aire en JcJ :
570 Espada res. neutral en JcJ :
570 Espada % res. tierra en JcJ :
570 Espada % res. fuego en JcJ :
570 Espada % res. agua en JcJ :
570 Espada % res. aire en JcJ :
570 Espada % Res. Neutral JcJ :
570 Espada EfectosAgilidad :
216 Espada - Criterio 1 Potencia :
216 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Espada Esquiva pérdidas PA :
216 Espada al retiro de PM :
216 Espada Esquiva Pérdidas PM :
216 Espada ArmasDaños (tierra) :
296 Espada Daños (fuego) :
263 Espada Daños (neutral) :
380 Espada Roba PdV (tierra) :
217 Espada Roba PdV (fuego) :
217 Espada Roba PdV (agua) :
216 Espada Roba PdV (aire) :
216 Espada Roba PdV (neutral) :
219 Espada Dañosdaños de tierra :
217 Espada daños de fuego :
217 Espada daños de agua :
217 Espada daños de aire :
217 Espada daños neutrales :
216 Espada Reenvía daños :
216 Espada daños por empuje :
217 Espada Daños críticos :
216 Espada daños con trampas :
216 Espada Potencia Trampas :
216 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Espada resistencia al fuego :
216 Espada resistencia al agua :
216 Espada resistencia al aire :
216 Espada resistencia neutral :
216 Espada % resistencia a la tierra :
216 Espada % resistencia al fuego :
217 Espada % resistencia al agua :
216 Espada % resistencia al aire :
216 Espada % resistencia neutral :
216 Espada Resistencia Críticos- :
216 Espada resistencia al empuje :
217 Espada res. tierra en JcJ :
216 Espada res. fuego en JcJ :
216 Espada res. agua en JcJ :
216 Espada res. aire en JcJ :
216 Espada res. neutral en JcJ :
216 Espada % res. tierra en JcJ :
216 Espada % res. fuego en JcJ :
216 Espada % res. agua en JcJ :
216 Espada % res. aire en JcJ :
216 Espada % Res. Neutral JcJ :
216 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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