¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 131 para "roba pdv (agua)" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer aire de nivel 131 para agilidad, roba pdv (agua) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (agua) y iniciativa
sin los objetos con malus.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 30..115Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 129Efectos
Fuerza : 7..25Inteligencia : 26..100Agilidad : 26..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
75 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
75 Armas Esquiva pérdidas PA :
76 Armas al retiro de PM :
78 Armas Esquiva Pérdidas PM :
78 Armas ArmasDaños (tierra) :
263 Armas Daños (neutral) :
552 Armas Roba PdV (tierra) :
81 Armas Roba PdV (fuego) :
87 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
81 Armas Roba PdV (neutral) :
91 Armas Dañosdaños de tierra :
81 Armas daños neutrales :
80 Armas daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
75 Armas Potencia Trampas :
75 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
85 Armas resistencia al agua :
83 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
79 Armas % resistencia al fuego :
89 Armas % resistencia al agua :
82 Armas % resistencia al aire :
88 Armas % resistencia neutral :
83 Armas Resistencia Críticos- :
77 Armas resistencia al empuje :
76 Armas res. tierra en JcJ :
75 Armas res. fuego en JcJ :
75 Armas res. agua en JcJ :
75 Armas res. aire en JcJ :
75 Armas res. neutral en JcJ :
75 Armas % res. tierra en JcJ :
75 Armas % res. fuego en JcJ :
75 Armas % res. agua en JcJ :
75 Armas % res. aire en JcJ :
75 Armas % Res. Neutral JcJ :
75 Armas EfectosAgilidad :
345 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
345 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
345 Armas Esquiva pérdidas PA :
346 Armas al retiro de PM :
348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
348 Armas ArmasDaños (tierra) :
490 Armas Daños (neutral) :
715 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
355 Armas Roba PdV (aire) :
346 Armas Roba PdV (neutral) :
356 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
351 Armas daños neutrales :
350 Armas daños por empuje :
346 Armas Daños críticos :
345 Armas daños con trampas :
345 Armas Potencia Trampas :
345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
353 Armas resistencia al agua :
352 Armas resistencia al aire :
349 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
348 Armas % resistencia al fuego :
353 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
347 Armas resistencia al empuje :
347 Armas res. tierra en JcJ :
345 Armas res. fuego en JcJ :
345 Armas res. agua en JcJ :
345 Armas res. aire en JcJ :
345 Armas res. neutral en JcJ :
345 Armas % res. tierra en JcJ :
345 Armas % res. fuego en JcJ :
345 Armas % res. agua en JcJ :
345 Armas % res. aire en JcJ :
345 Armas % Res. Neutral JcJ :
345 Armas EfectosAgilidad :
305 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Armas Esquiva pérdidas PA :
306 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (tierra) :
452 Armas Daños (neutral) :
707 Armas Roba PdV (tierra) :
311 Armas Roba PdV (fuego) :
317 Armas Roba PdV (agua) :
305 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
306 Armas Roba PdV (neutral) :
318 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
310 Armas daños por empuje :
306 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
305 Armas Potencia Trampas :
305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Armas resistencia al fuego :
315 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
310 Armas resistencia neutral :
315 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
313 Armas % resistencia al agua :
312 Armas % resistencia al aire :
312 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
306 Armas res. tierra en JcJ :
305 Armas res. fuego en JcJ :
305 Armas res. agua en JcJ :
305 Armas res. aire en JcJ :
305 Armas res. neutral en JcJ :
305 Armas % res. tierra en JcJ :
305 Armas % res. fuego en JcJ :
305 Armas % res. agua en JcJ :
305 Armas % res. aire en JcJ :
305 Armas % Res. Neutral JcJ :
305 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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