¿ Cuáles dagas para un Steamer aire/agilidad de nivel 13 para "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores dagas para un steamer aire de nivel 13 para agilidad y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y % resistencia a la tierra
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 14
Agilidad > 14Efectos
Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 12Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 9Efectos
Agilidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 7Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 6Vitalidad > 2Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Agilidad > 15Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 7Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 20
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
0 Dagas ArmasDaños (neutral) :
25 Dagas Roba PdV (tierra) :
0 Dagas Roba PdV (fuego) :
0 Dagas Roba PdV (neutral) :
0 Dagas Dañosdaños por empuje :
0 Dagas daños con trampas :
0 Dagas Potencia Trampas :
0 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Dagas resistencia al fuego :
0 Dagas resistencia al agua :
0 Dagas resistencia al aire :
0 Dagas resistencia neutral :
0 Dagas % resistencia a la tierra :
0 Dagas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
0 Dagas % resistencia al agua :
0 Dagas % resistencia al aire :
0 Dagas % resistencia neutral :
0 Dagas Resistencia Críticos- :
0 Dagas resistencia al empuje :
0 Dagas res. tierra en JcJ :
0 Dagas res. fuego en JcJ :
0 Dagas res. agua en JcJ :
0 Dagas res. aire en JcJ :
0 Dagas res. neutral en JcJ :
0 Dagas % res. tierra en JcJ :
0 Dagas % res. fuego en JcJ :
0 Dagas % res. agua en JcJ :
0 Dagas % res. aire en JcJ :
0 Dagas % Res. Neutral JcJ :
0 Dagas Criterio 2
EfectosAgilidad :
20 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Dagas Esquiva pérdidas PA :
20 Dagas al retiro de PM :
20 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
20 Dagas ArmasDaños (neutral) :
37 Dagas Roba PdV (tierra) :
20 Dagas Roba PdV (fuego) :
20 Dagas Roba PdV (agua) :
20 Dagas Roba PdV (aire) :
20 Dagas Roba PdV (neutral) :
20 Dagas Dañosdaños de tierra :
21 Dagas daños neutrales :
20 Dagas daños por empuje :
20 Dagas daños con trampas :
20 Dagas Potencia Trampas :
20 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Dagas resistencia al fuego :
20 Dagas resistencia al agua :
20 Dagas resistencia al aire :
20 Dagas resistencia neutral :
20 Dagas % resistencia a la tierra :
20 Dagas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
20 Dagas % resistencia al agua :
20 Dagas % resistencia al aire :
20 Dagas % resistencia neutral :
20 Dagas Resistencia Críticos- :
20 Dagas resistencia al empuje :
20 Dagas res. tierra en JcJ :
20 Dagas res. fuego en JcJ :
20 Dagas res. agua en JcJ :
20 Dagas res. aire en JcJ :
20 Dagas res. neutral en JcJ :
20 Dagas % res. tierra en JcJ :
20 Dagas % res. fuego en JcJ :
20 Dagas % res. agua en JcJ :
20 Dagas % res. aire en JcJ :
20 Dagas % Res. Neutral JcJ :
20 Dagas EfectosAgilidad :
20 Dagas - Criterio 1 al retiro de PA :
20 Dagas Esquiva pérdidas PA :
20 Dagas al retiro de PM :
20 Dagas Esquiva Pérdidas PM :
20 Dagas ArmasDaños (neutral) :
37 Dagas Roba PdV (tierra) :
20 Dagas Roba PdV (fuego) :
20 Dagas Roba PdV (agua) :
20 Dagas Roba PdV (aire) :
20 Dagas Roba PdV (neutral) :
20 Dagas Dañosdaños de tierra :
21 Dagas daños neutrales :
20 Dagas daños por empuje :
20 Dagas daños con trampas :
20 Dagas Potencia Trampas :
20 Dagas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Dagas resistencia al fuego :
20 Dagas resistencia al agua :
20 Dagas resistencia al aire :
20 Dagas resistencia neutral :
20 Dagas % resistencia al fuego :
20 Dagas % resistencia al agua :
20 Dagas % resistencia al aire :
20 Dagas % resistencia neutral :
20 Dagas Resistencia Críticos- :
20 Dagas resistencia al empuje :
20 Dagas res. tierra en JcJ :
20 Dagas res. fuego en JcJ :
20 Dagas res. agua en JcJ :
20 Dagas res. aire en JcJ :
20 Dagas res. neutral en JcJ :
20 Dagas % res. tierra en JcJ :
20 Dagas % res. fuego en JcJ :
20 Dagas % res. agua en JcJ :
20 Dagas % res. aire en JcJ :
20 Dagas % Res. Neutral JcJ :
20 Dagas Clase
mot absent : osamoda :
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