
¿ Cuáles armas para un Steamer Aire/Agilidad de nivel 124 para "daños de fuego" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer aire de nivel 124 para Agilidad, daños de fuego y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de fuego y daños neutrales.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 126
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
1412 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños de fuego :
12 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
12 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
1093 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1093 Armas Esquiva pérdidas PA :
1094 Armas al retiro de PM :
1096 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1096 Armas ArmasDaños (tierra) :
1504 Armas Daños (fuego) :
1616 Armas Daños (neutral) :
2077 Armas Roba PdV (tierra) :
1099 Armas Roba PdV (fuego) :
1110 Armas Roba PdV (agua) :
1104 Armas Roba PdV (aire) :
1095 Armas Roba PdV (neutral) :
1104 Armas Dañosdaños de tierra :
1098 Armas daños de agua :
1102 Armas daños de aire :
1098 Armas daños neutrales :
1093 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1093 Armas daños por empuje :
1095 Armas Daños críticos :
1094 Armas daños con trampas :
1093 Armas Potencia Trampas :
1093 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1116 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1113 Armas resistencia al aire :
1110 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1095 Armas % resistencia al fuego :
1101 Armas % resistencia al agua :
1102 Armas % resistencia al aire :
1100 Armas % resistencia neutral :
1098 Armas Resistencia Críticos- :
1095 Armas resistencia al empuje :
1096 Armas res. tierra en JcJ :
1093 Armas res. fuego en JcJ :
1093 Armas res. agua en JcJ :
1093 Armas res. aire en JcJ :
1093 Armas res. neutral en JcJ :
1093 Armas % res. tierra en JcJ :
1093 Armas % res. fuego en JcJ :
1093 Armas % res. agua en JcJ :
1093 Armas % res. aire en JcJ :
1093 Armas % Res. Neutral JcJ :
1093 Armas EfectosAgilidad :
1095 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1095 Armas Esquiva pérdidas PA :
1096 Armas al retiro de PM :
1096 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1097 Armas ArmasDaños (tierra) :
1508 Armas Daños (fuego) :
1616 Armas Daños (neutral) :
2081 Armas Roba PdV (tierra) :
1101 Armas Roba PdV (fuego) :
1111 Armas Roba PdV (agua) :
1106 Armas Roba PdV (aire) :
1097 Armas Roba PdV (neutral) :
1107 Armas Dañosdaños de tierra :
1100 Armas daños de fuego :
1095 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1101 Armas daños de aire :
1097 Armas Reenvía daños :
1095 Armas daños por empuje :
1096 Armas Daños críticos :
1096 Armas daños con trampas :
1095 Armas Potencia Trampas :
1095 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1117 Armas resistencia al fuego :
1117 Armas resistencia al agua :
1116 Armas resistencia al aire :
1112 Armas resistencia neutral :
1120 Armas % resistencia a la tierra :
1097 Armas % resistencia al fuego :
1103 Armas % resistencia al agua :
1104 Armas % resistencia al aire :
1102 Armas % resistencia neutral :
1101 Armas Resistencia Críticos- :
1096 Armas resistencia al empuje :
1097 Armas res. tierra en JcJ :
1095 Armas res. fuego en JcJ :
1095 Armas res. agua en JcJ :
1095 Armas res. aire en JcJ :
1095 Armas res. neutral en JcJ :
1095 Armas % res. tierra en JcJ :
1095 Armas % res. fuego en JcJ :
1095 Armas % res. agua en JcJ :
1095 Armas % res. aire en JcJ :
1095 Armas % Res. Neutral JcJ :
1095 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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