¿ Cuál martillo para un Steamer aire/agilidad de nivel 116 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer aire de nivel 116 para agilidad, roba pdv (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (aire) y daños (neutral).
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 72Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
210 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
154 Martillo Esquiva pérdidas PA :
154 Martillo al retiro de PM :
154 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
154 Martillo ArmasDaños (tierra) :
233 Martillo Daños (fuego) :
276 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
213 Martillo Daños (neutral) :
154 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
155 Martillo Roba PdV (fuego) :
155 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
154 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
155 Martillo Dañosdaños de tierra :
154 Martillo daños de fuego :
154 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
154 Martillo daños neutrales :
154 Martillo Reenvía daños :
154 Martillo daños por empuje :
154 Martillo Daños críticos :
154 Martillo daños con trampas :
154 Martillo Potencia Trampas :
154 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
155 Martillo resistencia al aire :
155 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
154 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
154 Martillo % resistencia al aire :
154 Martillo % resistencia neutral :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
154 Martillo resistencia al empuje :
154 Martillo res. tierra en JcJ :
154 Martillo res. fuego en JcJ :
154 Martillo res. agua en JcJ :
154 Martillo res. aire en JcJ :
154 Martillo res. neutral en JcJ :
154 Martillo % res. tierra en JcJ :
154 Martillo % res. fuego en JcJ :
154 Martillo % res. agua en JcJ :
154 Martillo % res. aire en JcJ :
154 Martillo % Res. Neutral JcJ :
154 Martillo EfectosInteligencia :
247 Martillo Agilidad :
194 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
200 Martillo prospección :
194 Martillo al retiro de PA :
194 Martillo Esquiva pérdidas PA :
194 Martillo al retiro de PM :
194 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
194 Martillo ArmasDaños (tierra) :
261 Martillo Daños (fuego) :
308 Martillo Daños (agua) :
235 Martillo Daños (aire) :
238 Martillo Daños (neutral) :
194 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
195 Martillo Roba PdV (fuego) :
195 Martillo Roba PdV (agua) :
194 Martillo Roba PdV (neutral) :
194 Martillo Dañosdaños de tierra :
194 Martillo daños de fuego :
194 Martillo daños de agua :
194 Martillo daños de aire :
194 Martillo daños neutrales :
194 Martillo Reenvía daños :
194 Martillo daños por empuje :
194 Martillo Daños críticos :
194 Martillo daños con trampas :
194 Martillo Potencia Trampas :
194 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Martillo resistencia al fuego :
194 Martillo resistencia al agua :
195 Martillo resistencia al aire :
195 Martillo resistencia neutral :
194 Martillo % resistencia a la tierra :
194 Martillo % resistencia al fuego :
194 Martillo % resistencia al agua :
194 Martillo % resistencia al aire :
194 Martillo % resistencia neutral :
194 Martillo Resistencia Críticos- :
194 Martillo resistencia al empuje :
194 Martillo res. tierra en JcJ :
194 Martillo res. fuego en JcJ :
194 Martillo res. agua en JcJ :
194 Martillo res. aire en JcJ :
194 Martillo res. neutral en JcJ :
194 Martillo % res. tierra en JcJ :
194 Martillo % res. fuego en JcJ :
194 Martillo % res. agua en JcJ :
194 Martillo % res. aire en JcJ :
194 Martillo % Res. Neutral JcJ :
194 Martillo EfectosInteligencia :
136 Martillo Agilidad :
60 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
72 Martillo al retiro de PA :
60 Martillo Esquiva pérdidas PA :
60 Martillo al retiro de PM :
60 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
60 Martillo ArmasDaños (tierra) :
128 Martillo Daños (fuego) :
179 Martillo Daños (agua) :
101 Martillo Daños (aire) :
104 Martillo Roba PdV (tierra) :
61 Martillo Roba PdV (fuego) :
62 Martillo Roba PdV (agua) :
60 Martillo Roba PdV (aire) :
60 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
62 Martillo Dañosdaños de tierra :
61 Martillo daños de fuego :
60 Martillo daños de agua :
60 Martillo daños de aire :
60 Martillo daños neutrales :
63 Martillo Reenvía daños :
60 Martillo daños por empuje :
60 Martillo Daños críticos :
60 Martillo daños con trampas :
60 Martillo Potencia Trampas :
60 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Martillo resistencia al fuego :
60 Martillo resistencia al agua :
61 Martillo resistencia al aire :
61 Martillo resistencia neutral :
64 Martillo % resistencia a la tierra :
60 Martillo % resistencia al fuego :
60 Martillo % resistencia al agua :
60 Martillo % resistencia al aire :
60 Martillo % resistencia neutral :
60 Martillo Resistencia Críticos- :
60 Martillo resistencia al empuje :
60 Martillo res. tierra en JcJ :
60 Martillo res. fuego en JcJ :
60 Martillo res. agua en JcJ :
60 Martillo res. aire en JcJ :
60 Martillo res. neutral en JcJ :
60 Martillo % res. tierra en JcJ :
60 Martillo % res. fuego en JcJ :
60 Martillo % res. agua en JcJ :
60 Martillo % res. aire en JcJ :
60 Martillo % Res. Neutral JcJ :
60 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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