¿ Cuál arco para un Steamer aire/agilidad de nivel 107 para "huida" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un steamer aire de nivel 107 para agilidad, huida y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y al :.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 25Agilidad > 111Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 75Sabiduría : 15
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
386 Arco Esquiva pérdidas PA :
386 Arco al retiro de PM :
386 Arco Esquiva Pérdidas PM :
386 Arco huida :
386 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
386 Arco Roba PdV (tierra) :
386 Arco Roba PdV (fuego) :
386 Arco Roba PdV (agua) :
386 Arco Roba PdV (aire) :
386 Arco Roba PdV (neutral) :
386 Arco AL : :
386 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
386 Arco daños neutrales :
386 Arco daños por empuje :
386 Arco daños con trampas :
386 Arco Potencia Trampas :
386 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Arco resistencia al fuego :
386 Arco resistencia al agua :
386 Arco resistencia al aire :
386 Arco resistencia neutral :
386 Arco % resistencia a la tierra :
386 Arco % resistencia al fuego :
386 Arco % resistencia al agua :
386 Arco % resistencia al aire :
386 Arco % resistencia neutral :
386 Arco Resistencia Críticos- :
386 Arco resistencia al empuje :
386 Arco res. tierra en JcJ :
386 Arco res. fuego en JcJ :
386 Arco res. agua en JcJ :
386 Arco res. aire en JcJ :
386 Arco res. neutral en JcJ :
386 Arco % res. tierra en JcJ :
386 Arco % res. fuego en JcJ :
386 Arco % res. agua en JcJ :
386 Arco % res. aire en JcJ :
386 Arco % Res. Neutral JcJ :
386 Arco EfectosAgilidad :
386 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Arco Esquiva pérdidas PA :
386 Arco al retiro de PM :
386 Arco Esquiva Pérdidas PM :
386 Arco ArmasDaños (neutral) :
386 Arco Roba PdV (tierra) :
386 Arco Roba PdV (fuego) :
386 Arco Roba PdV (agua) :
386 Arco Roba PdV (aire) :
386 Arco Roba PdV (neutral) :
386 Arco AL : :
386 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
386 Arco daños neutrales :
386 Arco daños por empuje :
386 Arco daños con trampas :
386 Arco Potencia Trampas :
386 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
386 Arco resistencia al fuego :
386 Arco resistencia al agua :
386 Arco resistencia al aire :
386 Arco resistencia neutral :
386 Arco % resistencia a la tierra :
386 Arco % resistencia al fuego :
386 Arco % resistencia al agua :
386 Arco % resistencia al aire :
386 Arco % resistencia neutral :
386 Arco Resistencia Críticos- :
386 Arco resistencia al empuje :
386 Arco res. tierra en JcJ :
386 Arco res. fuego en JcJ :
386 Arco res. agua en JcJ :
386 Arco res. aire en JcJ :
386 Arco res. neutral en JcJ :
386 Arco % res. tierra en JcJ :
386 Arco % res. fuego en JcJ :
386 Arco % res. agua en JcJ :
386 Arco % res. aire en JcJ :
386 Arco % Res. Neutral JcJ :
386 Arco EfectosAgilidad :
147 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Arco Esquiva pérdidas PA :
147 Arco al retiro de PM :
147 Arco Esquiva Pérdidas PM :
147 Arco huida :
147 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
225 Arco Roba PdV (tierra) :
147 Arco Roba PdV (fuego) :
147 Arco Roba PdV (agua) :
148 Arco Roba PdV (aire) :
147 Arco Roba PdV (neutral) :
148 Arco Dañosdaños de tierra :
147 Arco daños neutrales :
147 Arco daños por empuje :
147 Arco daños con trampas :
147 Arco Potencia Trampas :
147 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
152 Arco resistencia al fuego :
152 Arco resistencia al agua :
152 Arco resistencia al aire :
152 Arco resistencia neutral :
152 Arco % resistencia a la tierra :
147 Arco % resistencia al fuego :
148 Arco % resistencia al agua :
147 Arco % resistencia al aire :
147 Arco % resistencia neutral :
147 Arco Resistencia Críticos- :
147 Arco resistencia al empuje :
148 Arco res. tierra en JcJ :
147 Arco res. fuego en JcJ :
147 Arco res. agua en JcJ :
147 Arco res. aire en JcJ :
147 Arco res. neutral en JcJ :
147 Arco % res. tierra en JcJ :
147 Arco % res. fuego en JcJ :
147 Arco % res. agua en JcJ :
147 Arco % res. aire en JcJ :
147 Arco % Res. Neutral JcJ :
147 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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