¿ Cuáles armas para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 79 para "prospección" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer fuego de nivel 79 para inteligencia, prospección y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, prospección y reenvía daños
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 80
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 72Efectos
Inteligencia : 17..65Suerte : 9..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 30Agilidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
8 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
323 Armas Daños (neutral) :
813 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
11 Armas Reenvía daños :
8 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
10 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosInteligencia :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
502 Armas ArmasDaños (tierra) :
755 Armas Daños (neutral) :
1136 Armas Roba PdV (tierra) :
502 Armas Roba PdV (fuego) :
505 Armas Roba PdV (agua) :
503 Armas Roba PdV (aire) :
503 Armas Roba PdV (neutral) :
508 Armas Dañosdaños de tierra :
507 Armas daños de fuego :
505 Armas daños neutrales :
504 Armas Reenvía daños :
501 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
501 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
504 Armas resistencia al aire :
503 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas EfectosInteligencia :
508 Armas - Criterio 1 prospección :
508 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
508 Armas Esquiva pérdidas PA :
508 Armas al retiro de PM :
509 Armas Esquiva Pérdidas PM :
508 Armas ArmasDaños (tierra) :
761 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
509 Armas Roba PdV (fuego) :
512 Armas Roba PdV (agua) :
510 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
514 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
511 Armas daños por empuje :
509 Armas Daños críticos :
508 Armas daños con trampas :
508 Armas Potencia Trampas :
508 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
515 Armas resistencia al fuego :
510 Armas resistencia al agua :
511 Armas resistencia al aire :
510 Armas resistencia neutral :
515 Armas % resistencia a la tierra :
508 Armas % resistencia al fuego :
508 Armas % resistencia al agua :
508 Armas % resistencia al aire :
508 Armas % resistencia neutral :
508 Armas Resistencia Críticos- :
509 Armas resistencia al empuje :
509 Armas res. tierra en JcJ :
508 Armas res. fuego en JcJ :
508 Armas res. agua en JcJ :
508 Armas res. aire en JcJ :
508 Armas res. neutral en JcJ :
508 Armas % res. tierra en JcJ :
508 Armas % res. fuego en JcJ :
508 Armas % res. agua en JcJ :
508 Armas % res. aire en JcJ :
508 Armas % Res. Neutral JcJ :
508 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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