¿ Cuál capa para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 198 para "Sabiduría" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer fuego de nivel 198 para inteligencia, sabiduría y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, sabiduría y % resistencia al agua
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de fuego : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
119 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Capa Esquiva pérdidas PA :
120 Capa al retiro de PM :
119 Capa Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa ArmasDaños (neutral) :
119 Capa Roba PdV (tierra) :
119 Capa Roba PdV (fuego) :
119 Capa Roba PdV (agua) :
119 Capa Roba PdV (aire) :
119 Capa Roba PdV (neutral) :
119 Capa Dañosdaños de tierra :
125 Capa daños neutrales :
122 Capa daños por empuje :
119 Capa daños con trampas :
121 Capa Potencia Trampas :
120 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa resistencia al fuego :
128 Capa resistencia al agua :
130 Capa resistencia al aire :
127 Capa resistencia neutral :
125 Capa % resistencia a la tierra :
123 Capa % resistencia al fuego :
129 Capa % resistencia al agua :
119 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
125 Capa % resistencia neutral :
121 Capa Resistencia Críticos- :
120 Capa resistencia al empuje :
119 Capa res. tierra en JcJ :
119 Capa res. fuego en JcJ :
119 Capa res. agua en JcJ :
119 Capa res. aire en JcJ :
119 Capa res. neutral en JcJ :
119 Capa % res. tierra en JcJ :
119 Capa % res. fuego en JcJ :
119 Capa % res. agua en JcJ :
119 Capa % res. aire en JcJ :
119 Capa % Res. Neutral JcJ :
119 Capa EfectosInteligencia :
72 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
78 Capa Esquiva Pérdidas PM :
76 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
72 Capa Roba PdV (fuego) :
72 Capa Roba PdV (neutral) :
72 Capa Dañosdaños por empuje :
78 Capa daños con trampas :
75 Capa Potencia Trampas :
75 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Capa resistencia al fuego :
89 Capa resistencia al agua :
88 Capa resistencia al aire :
87 Capa resistencia neutral :
88 Capa % resistencia a la tierra :
85 Capa % resistencia al fuego :
92 Capa % resistencia al agua :
72 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
86 Capa % resistencia neutral :
83 Capa Resistencia Críticos- :
77 Capa resistencia al empuje :
73 Capa res. tierra en JcJ :
72 Capa res. fuego en JcJ :
72 Capa res. agua en JcJ :
72 Capa res. aire en JcJ :
72 Capa res. neutral en JcJ :
72 Capa % res. tierra en JcJ :
72 Capa % res. fuego en JcJ :
72 Capa % res. agua en JcJ :
72 Capa % res. aire en JcJ :
72 Capa % Res. Neutral JcJ :
72 Capa EfectosInteligencia :
130 Capa - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
131 Capa Esquiva pérdidas PA :
131 Capa al retiro de PM :
130 Capa Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa ArmasDaños (neutral) :
130 Capa Roba PdV (tierra) :
130 Capa Roba PdV (fuego) :
130 Capa Roba PdV (agua) :
130 Capa Roba PdV (aire) :
130 Capa Roba PdV (neutral) :
130 Capa Dañosdaños de tierra :
137 Capa daños neutrales :
134 Capa daños por empuje :
130 Capa daños con trampas :
132 Capa Potencia Trampas :
131 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Capa resistencia al fuego :
140 Capa resistencia al agua :
142 Capa resistencia al aire :
139 Capa resistencia neutral :
138 Capa % resistencia a la tierra :
135 Capa % resistencia al fuego :
139 Capa % resistencia al aire :
139 Capa % resistencia neutral :
133 Capa Resistencia Críticos- :
132 Capa resistencia al empuje :
130 Capa res. tierra en JcJ :
130 Capa res. fuego en JcJ :
130 Capa res. agua en JcJ :
130 Capa res. aire en JcJ :
130 Capa res. neutral en JcJ :
130 Capa % res. tierra en JcJ :
130 Capa % res. fuego en JcJ :
130 Capa % res. agua en JcJ :
130 Capa % res. aire en JcJ :
130 Capa % Res. Neutral JcJ :
130 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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