¿ Cuál cinturón para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 192 para "suerte" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer fuego de nivel 192 para Inteligencia, Suerte y GC.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Suerte y GC
sin las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
105 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
132 Cinturón GC :
105 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
106 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
108 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
105 Cinturón Daños (fuego) :
105 Cinturón Daños (agua) :
105 Cinturón Daños (aire) :
105 Cinturón Daños (neutral) :
105 Cinturón Roba PdV (tierra) :
105 Cinturón Roba PdV (fuego) :
105 Cinturón Roba PdV (agua) :
105 Cinturón Roba PdV (aire) :
105 Cinturón Roba PdV (neutral) :
105 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
107 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
114 Cinturón Reenvía daños :
106 Cinturón daños por empuje :
109 Cinturón Daños críticos :
108 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
122 Cinturón resistencia al aire :
124 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
119 Cinturón % resistencia al fuego :
118 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
118 Cinturón % resistencia neutral :
111 Cinturón Resistencia Críticos- :
107 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
105 Cinturón res. fuego en JcJ :
105 Cinturón res. agua en JcJ :
105 Cinturón res. aire en JcJ :
105 Cinturón res. neutral en JcJ :
105 Cinturón % res. tierra en JcJ :
105 Cinturón % res. fuego en JcJ :
105 Cinturón % res. agua en JcJ :
105 Cinturón % res. aire en JcJ :
105 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
105 Cinturón EfectosInteligencia :
104 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
118 Cinturón prospección :
134 Cinturón GC :
104 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
107 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
106 Cinturón al retiro de PM :
108 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
105 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
104 Cinturón Daños (fuego) :
104 Cinturón Daños (agua) :
104 Cinturón Daños (aire) :
104 Cinturón Daños (neutral) :
104 Cinturón Roba PdV (tierra) :
104 Cinturón Roba PdV (fuego) :
104 Cinturón Roba PdV (agua) :
104 Cinturón Roba PdV (aire) :
104 Cinturón Roba PdV (neutral) :
104 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
108 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
105 Cinturón daños por empuje :
110 Cinturón Daños críticos :
106 Cinturón daños con trampas :
106 Cinturón Potencia Trampas :
105 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
119 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
110 Cinturón % resistencia a la tierra :
120 Cinturón % resistencia al fuego :
117 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
106 Cinturón resistencia al empuje :
108 Cinturón res. tierra en JcJ :
104 Cinturón res. fuego en JcJ :
104 Cinturón res. agua en JcJ :
104 Cinturón res. aire en JcJ :
104 Cinturón res. neutral en JcJ :
104 Cinturón % res. tierra en JcJ :
104 Cinturón % res. fuego en JcJ :
104 Cinturón % res. agua en JcJ :
104 Cinturón % res. aire en JcJ :
104 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
104 Cinturón EfectosInteligencia :
87 Cinturón - Criterio 1 Suerte :
87 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
106 Cinturón prospección :
122 Cinturón al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
88 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
100 Cinturón daños de fuego :
93 Cinturón daños de agua :
89 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
97 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
94 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
90 Cinturón Potencia Trampas :
91 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Cinturón resistencia al fuego :
104 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
105 Cinturón % resistencia al fuego :
100 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
95 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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