¿ Cuál anillo para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 173 para "Reenvía daños" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Steamer fuego de nivel 173 para inteligencia, reenvía daños y curas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, reenvía daños y curas
sin las armas etéreas.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300resistencia a la tierra : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5curas : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 61..100prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12curas : 4..6
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10curas : 4..5GC : 2..3
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..50Iniciativa : 101..150daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 16..25Iniciativa : 150curas : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Anillo Esquiva pérdidas PA :
29 Anillo al retiro de PM :
32 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
29 Anillo curas :
26 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
26 Anillo Daños (neutral) :
26 Anillo Roba PdV (tierra) :
26 Anillo Roba PdV (fuego) :
26 Anillo Roba PdV (agua) :
26 Anillo Roba PdV (aire) :
26 Anillo Roba PdV (neutral) :
26 Anillo Dañosdaños de tierra :
37 Anillo daños de fuego :
39 Anillo daños neutrales :
31 Anillo Reenvía daños :
26 Anillo - Criterio 2 daños por empuje :
28 Anillo Daños críticos :
27 Anillo daños con trampas :
29 Anillo Potencia Trampas :
28 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Anillo resistencia al fuego :
46 Anillo resistencia al agua :
44 Anillo resistencia al aire :
44 Anillo resistencia neutral :
38 Anillo % resistencia a la tierra :
41 Anillo % resistencia al fuego :
36 Anillo % resistencia al agua :
40 Anillo % resistencia al aire :
40 Anillo % resistencia neutral :
27 Anillo Resistencia Críticos- :
33 Anillo resistencia al empuje :
30 Anillo res. tierra en JcJ :
27 Anillo res. fuego en JcJ :
27 Anillo res. agua en JcJ :
27 Anillo res. aire en JcJ :
27 Anillo res. neutral en JcJ :
27 Anillo % res. tierra en JcJ :
27 Anillo % res. fuego en JcJ :
27 Anillo % res. agua en JcJ :
27 Anillo % res. aire en JcJ :
27 Anillo % Res. Neutral JcJ :
27 Anillo EfectosInteligencia :
60 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Anillo Esquiva pérdidas PA :
61 Anillo al retiro de PM :
64 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
62 Anillo curas :
60 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
60 Anillo Daños (neutral) :
60 Anillo Roba PdV (tierra) :
60 Anillo Roba PdV (fuego) :
60 Anillo Roba PdV (agua) :
60 Anillo Roba PdV (aire) :
60 Anillo Roba PdV (neutral) :
60 Anillo Dañosdaños de tierra :
71 Anillo daños de fuego :
66 Anillo daños neutrales :
65 Anillo daños por empuje :
62 Anillo Daños críticos :
61 Anillo daños con trampas :
63 Anillo Potencia Trampas :
62 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Anillo resistencia al fuego :
75 Anillo resistencia al agua :
77 Anillo resistencia al aire :
75 Anillo resistencia neutral :
69 Anillo % resistencia a la tierra :
73 Anillo % resistencia al fuego :
65 Anillo % resistencia al agua :
72 Anillo % resistencia al aire :
72 Anillo % resistencia neutral :
60 Anillo Resistencia Críticos- :
64 Anillo resistencia al empuje :
64 Anillo res. tierra en JcJ :
61 Anillo res. fuego en JcJ :
61 Anillo res. agua en JcJ :
61 Anillo res. aire en JcJ :
61 Anillo res. neutral en JcJ :
61 Anillo % res. tierra en JcJ :
61 Anillo % res. fuego en JcJ :
61 Anillo % res. agua en JcJ :
61 Anillo % res. aire en JcJ :
61 Anillo % Res. Neutral JcJ :
61 Anillo EfectosInteligencia :
42 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Anillo Esquiva pérdidas PA :
44 Anillo al retiro de PM :
48 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
44 Anillo ArmasDaños (tierra) :
42 Anillo Daños (neutral) :
42 Anillo Roba PdV (tierra) :
42 Anillo Roba PdV (fuego) :
42 Anillo Roba PdV (agua) :
42 Anillo Roba PdV (aire) :
42 Anillo Roba PdV (neutral) :
42 Anillo Dañosdaños de tierra :
53 Anillo daños de fuego :
49 Anillo daños neutrales :
47 Anillo Reenvía daños :
42 Anillo - Criterio 2 daños por empuje :
45 Anillo Daños críticos :
43 Anillo daños con trampas :
45 Anillo Potencia Trampas :
44 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Anillo resistencia al fuego :
58 Anillo resistencia al agua :
59 Anillo resistencia al aire :
57 Anillo resistencia neutral :
52 Anillo % resistencia a la tierra :
55 Anillo % resistencia al fuego :
48 Anillo % resistencia al agua :
56 Anillo % resistencia al aire :
55 Anillo % resistencia neutral :
43 Anillo Resistencia Críticos- :
46 Anillo resistencia al empuje :
46 Anillo res. tierra en JcJ :
43 Anillo res. fuego en JcJ :
43 Anillo res. agua en JcJ :
43 Anillo res. aire en JcJ :
43 Anillo res. neutral en JcJ :
43 Anillo % res. tierra en JcJ :
43 Anillo % res. fuego en JcJ :
43 Anillo % res. agua en JcJ :
43 Anillo % res. aire en JcJ :
43 Anillo % Res. Neutral JcJ :
43 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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