¿ Cuál martillo para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 169 para "daños" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer fuego de nivel 169 para inteligencia, daños y potencia.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños y potencia.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
25 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
34 Martillo al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
25 Martillo al retiro de PM :
25 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
25 Martillo ArmasDaños (tierra) :
119 Martillo Daños (fuego) :
174 Martillo Daños (agua) :
79 Martillo Daños (aire) :
93 Martillo Daños (neutral) :
222 Martillo Roba PdV (tierra) :
26 Martillo Roba PdV (fuego) :
29 Martillo Roba PdV (agua) :
26 Martillo Roba PdV (aire) :
25 Martillo Roba PdV (neutral) :
27 Martillo Dañosdaños de tierra :
26 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
27 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
27 Martillo daños :
25 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
25 Martillo daños por empuje :
25 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
25 Martillo Potencia Trampas :
25 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Martillo resistencia al fuego :
30 Martillo resistencia al agua :
28 Martillo resistencia al aire :
27 Martillo resistencia neutral :
31 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
27 Martillo % resistencia al agua :
26 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
25 Martillo res. tierra en JcJ :
25 Martillo res. fuego en JcJ :
25 Martillo res. agua en JcJ :
25 Martillo res. aire en JcJ :
25 Martillo res. neutral en JcJ :
25 Martillo % res. tierra en JcJ :
25 Martillo % res. fuego en JcJ :
25 Martillo % res. agua en JcJ :
25 Martillo % res. aire en JcJ :
25 Martillo % Res. Neutral JcJ :
25 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 1 Potencia :
122 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
131 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
206 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
174 Martillo Daños (aire) :
187 Martillo Daños (neutral) :
290 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
124 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
124 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
125 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosInteligencia :
129 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
135 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
130 Martillo Esquiva pérdidas PA :
129 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
129 Martillo ArmasDaños (tierra) :
212 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
180 Martillo Daños (aire) :
190 Martillo Daños (neutral) :
291 Martillo Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
132 Martillo Dañosdaños de tierra :
130 Martillo daños de fuego :
130 Martillo daños de agua :
130 Martillo daños de aire :
130 Martillo daños neutrales :
133 Martillo daños :
129 Martillo - Criterio 2 Reenvía daños :
129 Martillo daños por empuje :
129 Martillo Daños críticos :
130 Martillo daños con trampas :
129 Martillo Potencia Trampas :
129 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Martillo resistencia al fuego :
133 Martillo resistencia al agua :
131 Martillo resistencia al aire :
131 Martillo resistencia neutral :
135 Martillo % resistencia a la tierra :
130 Martillo % resistencia al fuego :
131 Martillo % resistencia al agua :
131 Martillo % resistencia al aire :
130 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
130 Martillo resistencia al empuje :
130 Martillo res. tierra en JcJ :
129 Martillo res. fuego en JcJ :
129 Martillo res. agua en JcJ :
129 Martillo res. aire en JcJ :
129 Martillo res. neutral en JcJ :
129 Martillo % res. tierra en JcJ :
129 Martillo % res. fuego en JcJ :
129 Martillo % res. agua en JcJ :
129 Martillo % res. aire en JcJ :
129 Martillo % Res. Neutral JcJ :
129 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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