¿ Cuál bastón para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 156 para "resistencia a la tierra" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un steamer fuego de nivel 156 para inteligencia, resistencia a la tierra y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia a la tierra y vitalidad.
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 59..115Suerte : 9..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 60Inteligencia > 179Efectos
Inteligencia : 34..100Agilidad : 11..30Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -130..-99Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 100Vitalidad : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -40..-31Fuerza > 31Inteligencia > 147Efectos
Inteligencia : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 162Efectos
Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 95Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
140 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
140 Bastón Esquiva pérdidas PA :
140 Bastón al retiro de PM :
140 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
142 Bastón ArmasDaños (tierra) :
220 Bastón Daños (fuego) :
270 Bastón Daños (neutral) :
260 Bastón Roba PdV (tierra) :
140 Bastón Roba PdV (fuego) :
141 Bastón Roba PdV (agua) :
140 Bastón Roba PdV (aire) :
141 Bastón Roba PdV (neutral) :
140 Bastón Dañosdaños de tierra :
140 Bastón daños de fuego :
142 Bastón daños de agua :
140 Bastón daños de aire :
141 Bastón daños neutrales :
140 Bastón Reenvía daños :
140 Bastón daños por empuje :
140 Bastón Daños críticos :
140 Bastón daños con trampas :
140 Bastón Potencia Trampas :
140 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Bastón - Criterio 2 resistencia al fuego :
140 Bastón resistencia al agua :
140 Bastón resistencia al aire :
140 Bastón resistencia neutral :
140 Bastón % resistencia a la tierra :
140 Bastón % resistencia al fuego :
140 Bastón % resistencia al agua :
140 Bastón % resistencia al aire :
141 Bastón % resistencia neutral :
140 Bastón Resistencia Críticos- :
141 Bastón resistencia al empuje :
140 Bastón res. tierra en JcJ :
140 Bastón res. fuego en JcJ :
140 Bastón res. agua en JcJ :
140 Bastón res. aire en JcJ :
140 Bastón res. neutral en JcJ :
140 Bastón % res. tierra en JcJ :
140 Bastón % res. fuego en JcJ :
140 Bastón % res. agua en JcJ :
140 Bastón % res. aire en JcJ :
140 Bastón % Res. Neutral JcJ :
140 Bastón EfectosInteligencia :
272 Bastón - Criterio 1 Vitalidad :
272 Bastón - Criterio 3 al retiro de PA :
272 Bastón Esquiva pérdidas PA :
272 Bastón al retiro de PM :
272 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
273 Bastón ArmasDaños (tierra) :
327 Bastón Daños (fuego) :
341 Bastón Daños (neutral) :
362 Bastón Roba PdV (tierra) :
272 Bastón Roba PdV (fuego) :
272 Bastón Roba PdV (agua) :
272 Bastón Roba PdV (aire) :
273 Bastón Roba PdV (neutral) :
272 Bastón Dañosdaños de tierra :
272 Bastón daños de fuego :
273 Bastón daños de agua :
272 Bastón daños de aire :
273 Bastón daños neutrales :
272 Bastón Reenvía daños :
272 Bastón daños por empuje :
272 Bastón Daños críticos :
272 Bastón daños con trampas :
272 Bastón Potencia Trampas :
272 Bastón Resistenciasresistencia al fuego :
272 Bastón resistencia al agua :
272 Bastón resistencia al aire :
272 Bastón resistencia neutral :
273 Bastón % resistencia a la tierra :
272 Bastón % resistencia al fuego :
272 Bastón % resistencia al agua :
272 Bastón % resistencia al aire :
272 Bastón % resistencia neutral :
272 Bastón Resistencia Críticos- :
272 Bastón resistencia al empuje :
272 Bastón res. tierra en JcJ :
272 Bastón res. fuego en JcJ :
272 Bastón res. agua en JcJ :
272 Bastón res. aire en JcJ :
272 Bastón res. neutral en JcJ :
272 Bastón % res. tierra en JcJ :
272 Bastón % res. fuego en JcJ :
272 Bastón % res. agua en JcJ :
272 Bastón % res. aire en JcJ :
272 Bastón % Res. Neutral JcJ :
272 Bastón EfectosInteligencia :
166 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Bastón Esquiva pérdidas PA :
167 Bastón al retiro de PM :
167 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
168 Bastón ArmasDaños (tierra) :
240 Bastón Daños (fuego) :
258 Bastón Daños (neutral) :
296 Bastón Roba PdV (tierra) :
168 Bastón Roba PdV (fuego) :
167 Bastón Roba PdV (agua) :
168 Bastón Roba PdV (aire) :
169 Bastón Roba PdV (neutral) :
171 Bastón Dañosdaños de tierra :
168 Bastón daños de fuego :
167 Bastón daños de agua :
170 Bastón daños de aire :
170 Bastón daños neutrales :
168 Bastón Reenvía daños :
166 Bastón daños por empuje :
167 Bastón Daños críticos :
167 Bastón daños con trampas :
166 Bastón Potencia Trampas :
166 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Bastón - Criterio 2 resistencia al fuego :
169 Bastón resistencia al agua :
168 Bastón resistencia al aire :
168 Bastón resistencia neutral :
166 Bastón % resistencia a la tierra :
168 Bastón % resistencia al fuego :
169 Bastón % resistencia al agua :
168 Bastón % resistencia al aire :
170 Bastón % resistencia neutral :
169 Bastón Resistencia Críticos- :
167 Bastón resistencia al empuje :
166 Bastón res. tierra en JcJ :
166 Bastón res. fuego en JcJ :
166 Bastón res. agua en JcJ :
166 Bastón res. aire en JcJ :
166 Bastón res. neutral en JcJ :
166 Bastón % res. tierra en JcJ :
166 Bastón % res. fuego en JcJ :
166 Bastón % res. agua en JcJ :
166 Bastón % res. aire en JcJ :
166 Bastón % Res. Neutral JcJ :
166 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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