¿ Cuál martillo para un Steamer fuego/inteligencia de nivel 137 para "Agilidad" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer fuego de nivel 137 para Inteligencia, Agilidad y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Agilidad y resistencia a la tierra
sin las encarnaciones.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
90 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
104 Martillo al retiro de PA :
90 Martillo Esquiva pérdidas PA :
90 Martillo al retiro de PM :
90 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
90 Martillo ArmasDaños (tierra) :
164 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
139 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
91 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
91 Martillo daños de fuego :
90 Martillo daños de agua :
90 Martillo daños de aire :
90 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
90 Martillo daños por empuje :
90 Martillo Daños críticos :
90 Martillo daños con trampas :
90 Martillo Potencia Trampas :
90 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
91 Martillo % resistencia a la tierra :
90 Martillo % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
90 Martillo % resistencia neutral :
91 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
90 Martillo res. tierra en JcJ :
90 Martillo res. fuego en JcJ :
90 Martillo res. agua en JcJ :
90 Martillo res. aire en JcJ :
90 Martillo res. neutral en JcJ :
90 Martillo % res. tierra en JcJ :
90 Martillo % res. fuego en JcJ :
90 Martillo % res. agua en JcJ :
90 Martillo % res. aire en JcJ :
90 Martillo % Res. Neutral JcJ :
90 Martillo EfectosInteligencia :
110 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
120 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
110 Martillo Esquiva pérdidas PA :
110 Martillo al retiro de PM :
110 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
110 Martillo ArmasDaños (tierra) :
191 Martillo Daños (fuego) :
202 Martillo Daños (agua) :
159 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
257 Martillo Roba PdV (tierra) :
111 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
111 Martillo Roba PdV (aire) :
111 Martillo Roba PdV (neutral) :
113 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
110 Martillo daños de agua :
110 Martillo daños de aire :
110 Martillo daños neutrales :
113 Martillo Reenvía daños :
110 Martillo daños por empuje :
110 Martillo Daños críticos :
110 Martillo daños con trampas :
110 Martillo Potencia Trampas :
110 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Martillo - Criterio 3 resistencia al fuego :
112 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
110 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
111 Martillo % resistencia al aire :
110 Martillo % resistencia neutral :
113 Martillo Resistencia Críticos- :
110 Martillo resistencia al empuje :
110 Martillo res. tierra en JcJ :
110 Martillo res. fuego en JcJ :
110 Martillo res. agua en JcJ :
110 Martillo res. aire en JcJ :
110 Martillo res. neutral en JcJ :
110 Martillo % res. tierra en JcJ :
110 Martillo % res. fuego en JcJ :
110 Martillo % res. agua en JcJ :
110 Martillo % res. aire en JcJ :
110 Martillo % Res. Neutral JcJ :
110 Martillo EfectosInteligencia :
177 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
177 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
186 Martillo prospección :
181 Martillo al retiro de PA :
177 Martillo Esquiva pérdidas PA :
177 Martillo al retiro de PM :
177 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
177 Martillo ArmasDaños (tierra) :
244 Martillo Daños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
217 Martillo Daños (aire) :
220 Martillo Daños (neutral) :
305 Martillo Roba PdV (tierra) :
178 Martillo Roba PdV (fuego) :
179 Martillo Roba PdV (agua) :
177 Martillo Roba PdV (aire) :
177 Martillo Roba PdV (neutral) :
179 Martillo Dañosdaños de tierra :
178 Martillo daños de fuego :
177 Martillo daños de agua :
177 Martillo daños de aire :
177 Martillo daños neutrales :
180 Martillo Reenvía daños :
177 Martillo daños por empuje :
177 Martillo Daños críticos :
177 Martillo daños con trampas :
177 Martillo Potencia Trampas :
177 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
179 Martillo resistencia al agua :
179 Martillo resistencia al aire :
179 Martillo resistencia neutral :
182 Martillo % resistencia a la tierra :
177 Martillo % resistencia al fuego :
180 Martillo % resistencia al agua :
178 Martillo % resistencia al aire :
177 Martillo % resistencia neutral :
178 Martillo Resistencia Críticos- :
177 Martillo resistencia al empuje :
177 Martillo res. tierra en JcJ :
177 Martillo res. fuego en JcJ :
177 Martillo res. agua en JcJ :
177 Martillo res. aire en JcJ :
177 Martillo res. neutral en JcJ :
177 Martillo % res. tierra en JcJ :
177 Martillo % res. fuego en JcJ :
177 Martillo % res. agua en JcJ :
177 Martillo % res. aire en JcJ :
177 Martillo % Res. Neutral JcJ :
177 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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