¿ Cuál varita para un Steamer Sabiduría de nivel 98 para "potencia" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 98 para sabiduría, potencia y suerte.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y suerte.
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
113 Varita - Criterio 3 Potencia :
113 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
113 Varita Esquiva pérdidas PA :
113 Varita al retiro de PM :
113 Varita Esquiva Pérdidas PM :
113 Varita ArmasDaños (tierra) :
130 Varita Daños (fuego) :
207 Varita Daños (neutral) :
204 Varita Roba PdV (tierra) :
114 Varita Roba PdV (fuego) :
117 Varita Roba PdV (agua) :
113 Varita Roba PdV (aire) :
114 Varita Roba PdV (neutral) :
113 Varita Dañosdaños de tierra :
113 Varita daños de fuego :
113 Varita daños de agua :
113 Varita daños de aire :
113 Varita daños neutrales :
113 Varita Reenvía daños :
113 Varita daños por empuje :
113 Varita Daños críticos :
113 Varita daños con trampas :
113 Varita Potencia Trampas :
113 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Varita resistencia al fuego :
118 Varita resistencia al agua :
118 Varita resistencia al aire :
118 Varita resistencia neutral :
114 Varita % resistencia a la tierra :
114 Varita % resistencia al fuego :
114 Varita % resistencia al agua :
115 Varita % resistencia al aire :
114 Varita % resistencia neutral :
114 Varita Resistencia Críticos- :
113 Varita resistencia al empuje :
113 Varita res. tierra en JcJ :
113 Varita res. fuego en JcJ :
113 Varita res. agua en JcJ :
113 Varita res. aire en JcJ :
113 Varita res. neutral en JcJ :
113 Varita % res. tierra en JcJ :
113 Varita % res. fuego en JcJ :
113 Varita % res. agua en JcJ :
113 Varita % res. aire en JcJ :
113 Varita % Res. Neutral JcJ :
113 Varita EfectosSuerte :
197 Varita - Criterio 3 Sabiduría :
197 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
208 Varita Daños (fuego) :
265 Varita Daños (neutral) :
254 Varita Roba PdV (tierra) :
198 Varita Roba PdV (fuego) :
200 Varita Roba PdV (agua) :
197 Varita Roba PdV (aire) :
198 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
197 Varita Reenvía daños :
197 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
197 Varita daños con trampas :
197 Varita Potencia Trampas :
197 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
198 Varita % resistencia al fuego :
198 Varita % resistencia al agua :
198 Varita % resistencia al aire :
198 Varita % resistencia neutral :
197 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
197 Varita res. tierra en JcJ :
197 Varita res. fuego en JcJ :
197 Varita res. agua en JcJ :
197 Varita res. aire en JcJ :
197 Varita res. neutral en JcJ :
197 Varita % res. tierra en JcJ :
197 Varita % res. fuego en JcJ :
197 Varita % res. agua en JcJ :
197 Varita % res. aire en JcJ :
197 Varita % Res. Neutral JcJ :
197 Varita EfectosPotencia :
119 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
119 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Varita Esquiva pérdidas PA :
119 Varita al retiro de PM :
119 Varita Esquiva Pérdidas PM :
119 Varita ArmasDaños (tierra) :
134 Varita Daños (fuego) :
218 Varita Daños (neutral) :
199 Varita Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
122 Varita Roba PdV (agua) :
119 Varita Roba PdV (aire) :
120 Varita Roba PdV (neutral) :
119 Varita Dañosdaños de tierra :
119 Varita daños de fuego :
119 Varita daños de agua :
119 Varita daños de aire :
119 Varita daños neutrales :
119 Varita Reenvía daños :
119 Varita daños por empuje :
119 Varita Daños críticos :
119 Varita daños con trampas :
119 Varita Potencia Trampas :
119 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Varita resistencia al fuego :
123 Varita resistencia al agua :
123 Varita resistencia al aire :
123 Varita resistencia neutral :
119 Varita % resistencia a la tierra :
120 Varita % resistencia al fuego :
120 Varita % resistencia al agua :
120 Varita % resistencia al aire :
120 Varita % resistencia neutral :
119 Varita Resistencia Críticos- :
119 Varita resistencia al empuje :
119 Varita res. tierra en JcJ :
119 Varita res. fuego en JcJ :
119 Varita res. agua en JcJ :
119 Varita res. aire en JcJ :
119 Varita res. neutral en JcJ :
119 Varita % res. tierra en JcJ :
119 Varita % res. fuego en JcJ :
119 Varita % res. agua en JcJ :
119 Varita % res. aire en JcJ :
119 Varita % Res. Neutral JcJ :
119 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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