¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 81 para "daños de fuego" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 81 para sabiduría, daños de fuego y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de fuego y daños (aire).
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 64Efectos
Agilidad : 11..15Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 70Vitalidad > 41Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
758 Armas Daños (aire) :
419 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1379 Armas Roba PdV (tierra) :
420 Armas Roba PdV (fuego) :
425 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
430 Armas Dañosdaños de tierra :
423 Armas daños de fuego :
419 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
423 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
420 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
433 Armas resistencia al agua :
433 Armas resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
420 Armas % resistencia al agua :
420 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
420 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosSabiduría :
843 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
843 Armas Esquiva pérdidas PA :
844 Armas al retiro de PM :
843 Armas Esquiva Pérdidas PM :
845 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas Daños (fuego) :
1223 Armas Daños (aire) :
843 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
844 Armas Roba PdV (fuego) :
848 Armas Roba PdV (agua) :
846 Armas Roba PdV (aire) :
847 Armas Roba PdV (neutral) :
852 Armas Dañosdaños de tierra :
847 Armas daños neutrales :
845 Armas daños por empuje :
845 Armas Daños críticos :
844 Armas daños con trampas :
843 Armas Potencia Trampas :
843 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
854 Armas resistencia al fuego :
856 Armas resistencia al agua :
856 Armas resistencia al aire :
856 Armas resistencia neutral :
854 Armas % resistencia a la tierra :
843 Armas % resistencia al fuego :
844 Armas % resistencia al agua :
843 Armas % resistencia al aire :
843 Armas % resistencia neutral :
843 Armas Resistencia Críticos- :
844 Armas resistencia al empuje :
844 Armas res. tierra en JcJ :
843 Armas res. fuego en JcJ :
843 Armas res. agua en JcJ :
843 Armas res. aire en JcJ :
843 Armas res. neutral en JcJ :
843 Armas % res. tierra en JcJ :
843 Armas % res. fuego en JcJ :
843 Armas % res. agua en JcJ :
843 Armas % res. aire en JcJ :
843 Armas % Res. Neutral JcJ :
843 Armas EfectosSabiduría :
538 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
538 Armas Esquiva pérdidas PA :
539 Armas al retiro de PM :
538 Armas Esquiva Pérdidas PM :
538 Armas ArmasDaños (tierra) :
817 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
539 Armas Roba PdV (fuego) :
543 Armas Roba PdV (agua) :
541 Armas Roba PdV (aire) :
542 Armas Roba PdV (neutral) :
547 Armas Dañosdaños de tierra :
540 Armas daños de fuego :
538 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
540 Armas daños por empuje :
539 Armas Daños críticos :
539 Armas daños con trampas :
538 Armas Potencia Trampas :
538 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
550 Armas resistencia al fuego :
551 Armas resistencia al agua :
552 Armas resistencia al aire :
552 Armas resistencia neutral :
550 Armas % resistencia a la tierra :
538 Armas % resistencia al fuego :
539 Armas % resistencia al agua :
538 Armas % resistencia al aire :
538 Armas % resistencia neutral :
538 Armas Resistencia Críticos- :
538 Armas resistencia al empuje :
538 Armas res. tierra en JcJ :
538 Armas res. fuego en JcJ :
538 Armas res. agua en JcJ :
538 Armas res. aire en JcJ :
538 Armas res. neutral en JcJ :
538 Armas % res. tierra en JcJ :
538 Armas % res. fuego en JcJ :
538 Armas % res. agua en JcJ :
538 Armas % res. aire en JcJ :
538 Armas % Res. Neutral JcJ :
538 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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