¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 60 para "gc" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 60 para sabiduría, gc y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y resistencia al fuego.
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 36Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
68 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Armas Esquiva pérdidas PA :
69 Armas al retiro de PM :
69 Armas Esquiva Pérdidas PM :
69 Armas ArmasDaños (tierra) :
328 Armas Daños (neutral) :
777 Armas Roba PdV (tierra) :
69 Armas Roba PdV (fuego) :
71 Armas Roba PdV (agua) :
69 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
71 Armas daños neutrales :
71 Armas daños por empuje :
70 Armas daños con trampas :
68 Armas Potencia Trampas :
68 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
68 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
69 Armas resistencia al aire :
69 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
68 Armas % resistencia al agua :
68 Armas % resistencia al aire :
68 Armas % resistencia neutral :
68 Armas Resistencia Críticos- :
68 Armas resistencia al empuje :
69 Armas res. tierra en JcJ :
68 Armas res. fuego en JcJ :
68 Armas res. agua en JcJ :
68 Armas res. aire en JcJ :
68 Armas res. neutral en JcJ :
68 Armas % res. tierra en JcJ :
68 Armas % res. fuego en JcJ :
68 Armas % res. agua en JcJ :
68 Armas % res. aire en JcJ :
68 Armas % Res. Neutral JcJ :
68 Armas EfectosSabiduría :
386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
386 Armas Esquiva Pérdidas PM :
388 Armas ArmasDaños (tierra) :
591 Armas Daños (neutral) :
978 Armas Roba PdV (tierra) :
387 Armas Roba PdV (fuego) :
388 Armas Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
388 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas Dañosdaños de tierra :
390 Armas daños de fuego :
390 Armas daños neutrales :
388 Armas daños por empuje :
388 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Armas resistencia al fuego :
386 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
387 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
389 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
387 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas EfectosSabiduría :
418 Armas - Criterio 1 GC :
418 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
418 Armas Esquiva pérdidas PA :
419 Armas al retiro de PM :
418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
621 Armas Daños (neutral) :
991 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
420 Armas Roba PdV (agua) :
419 Armas Roba PdV (aire) :
420 Armas Roba PdV (neutral) :
425 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
421 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
418 Armas daños con trampas :
418 Armas Potencia Trampas :
418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
430 Armas resistencia al agua :
429 Armas resistencia al aire :
429 Armas resistencia neutral :
430 Armas % resistencia a la tierra :
418 Armas % resistencia al fuego :
418 Armas % resistencia al agua :
418 Armas % resistencia al aire :
418 Armas % resistencia neutral :
418 Armas Resistencia Críticos- :
418 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
418 Armas res. fuego en JcJ :
418 Armas res. agua en JcJ :
418 Armas res. aire en JcJ :
418 Armas res. neutral en JcJ :
418 Armas % res. tierra en JcJ :
418 Armas % res. fuego en JcJ :
418 Armas % res. agua en JcJ :
418 Armas % res. aire en JcJ :
418 Armas % Res. Neutral JcJ :
418 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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