¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 35 para "daños (tierra)" y "al retiro de pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 35 para sabiduría, daños (tierra) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y al retiro de pa.
Inteligencia > 35Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -5Agilidad > 34Efectos
Inteligencia : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 6..10
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 9Suerte > 40Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Inteligencia > 36Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 47Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Vitalidad : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
147 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
148 Armas al retiro de PM :
147 Armas Esquiva Pérdidas PM :
147 Armas ArmasDaños (tierra) :
147 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
586 Armas Roba PdV (tierra) :
147 Armas Roba PdV (fuego) :
148 Armas Roba PdV (agua) :
149 Armas Roba PdV (aire) :
149 Armas Roba PdV (neutral) :
151 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
149 Armas daños neutrales :
149 Armas daños por empuje :
147 Armas Daños críticos :
147 Armas daños con trampas :
147 Armas Potencia Trampas :
147 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Armas resistencia al fuego :
147 Armas resistencia al agua :
147 Armas resistencia al aire :
147 Armas resistencia neutral :
149 Armas % resistencia a la tierra :
147 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
147 Armas % resistencia al aire :
147 Armas % resistencia neutral :
147 Armas Resistencia Críticos- :
147 Armas resistencia al empuje :
147 Armas res. tierra en JcJ :
147 Armas res. fuego en JcJ :
147 Armas res. agua en JcJ :
147 Armas res. aire en JcJ :
147 Armas res. neutral en JcJ :
147 Armas % res. tierra en JcJ :
147 Armas % res. fuego en JcJ :
147 Armas % res. agua en JcJ :
147 Armas % res. aire en JcJ :
147 Armas % Res. Neutral JcJ :
147 Armas EfectosSabiduría :
196 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
197 Armas al retiro de PM :
196 Armas Esquiva Pérdidas PM :
196 Armas ArmasDaños (neutral) :
565 Armas Roba PdV (tierra) :
196 Armas Roba PdV (fuego) :
197 Armas Roba PdV (agua) :
198 Armas Roba PdV (aire) :
198 Armas Roba PdV (neutral) :
200 Armas Dañosdaños de tierra :
198 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
198 Armas daños por empuje :
196 Armas Daños críticos :
196 Armas daños con trampas :
196 Armas Potencia Trampas :
196 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
196 Armas resistencia al agua :
196 Armas resistencia al aire :
196 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
196 Armas % resistencia al fuego :
196 Armas % resistencia al agua :
196 Armas % resistencia al aire :
196 Armas % resistencia neutral :
196 Armas Resistencia Críticos- :
196 Armas resistencia al empuje :
196 Armas res. tierra en JcJ :
196 Armas res. fuego en JcJ :
196 Armas res. agua en JcJ :
196 Armas res. aire en JcJ :
196 Armas res. neutral en JcJ :
196 Armas % res. tierra en JcJ :
196 Armas % res. fuego en JcJ :
196 Armas % res. agua en JcJ :
196 Armas % res. aire en JcJ :
196 Armas % Res. Neutral JcJ :
196 Armas EfectosSabiduría :
307 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
307 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
676 Armas Roba PdV (tierra) :
307 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
309 Armas Roba PdV (aire) :
309 Armas Roba PdV (neutral) :
311 Armas Dañosdaños de tierra :
308 Armas daños de fuego :
308 Armas daños neutrales :
309 Armas daños por empuje :
307 Armas Daños críticos :
307 Armas daños con trampas :
307 Armas Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Armas resistencia al fuego :
307 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
308 Armas % resistencia a la tierra :
307 Armas % resistencia al fuego :
307 Armas % resistencia al agua :
307 Armas % resistencia al aire :
307 Armas % resistencia neutral :
307 Armas Resistencia Críticos- :
307 Armas resistencia al empuje :
307 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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