¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 200 para "iniciativa" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 200 para sabiduría, iniciativa y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y daños de aire.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
136 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
141 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
839 Armas Daños (neutral) :
1753 Armas Roba PdV (tierra) :
152 Armas Roba PdV (fuego) :
166 Armas Roba PdV (agua) :
164 Armas Roba PdV (aire) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
159 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
148 Armas daños de aire :
136 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
152 Armas daños por empuje :
139 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
137 Armas Potencia Trampas :
139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Armas resistencia al fuego :
167 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
170 Armas % resistencia a la tierra :
151 Armas % resistencia al fuego :
166 Armas % resistencia al agua :
155 Armas % resistencia al aire :
171 Armas % resistencia neutral :
160 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
136 Armas res. fuego en JcJ :
136 Armas res. agua en JcJ :
136 Armas res. aire en JcJ :
136 Armas res. neutral en JcJ :
136 Armas % res. tierra en JcJ :
136 Armas % res. fuego en JcJ :
136 Armas % res. agua en JcJ :
136 Armas % res. aire en JcJ :
136 Armas % Res. Neutral JcJ :
136 Armas EfectosSabiduría :
1373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1374 Armas Esquiva pérdidas PA :
1374 Armas al retiro de PM :
1374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1375 Armas ArmasDaños (tierra) :
1870 Armas Daños (fuego) :
1964 Armas Daños (neutral) :
2510 Armas Roba PdV (tierra) :
1377 Armas Roba PdV (fuego) :
1383 Armas Roba PdV (agua) :
1380 Armas Roba PdV (aire) :
1381 Armas Roba PdV (neutral) :
1384 Armas Dañosdaños de tierra :
1375 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1378 Armas daños de aire :
1373 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
1376 Armas Reenvía daños :
1373 Armas daños por empuje :
1374 Armas Daños críticos :
1374 Armas daños con trampas :
1377 Armas Potencia Trampas :
1377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1392 Armas resistencia al fuego :
1387 Armas resistencia al agua :
1389 Armas resistencia al aire :
1390 Armas resistencia neutral :
1393 Armas % resistencia a la tierra :
1379 Armas % resistencia al fuego :
1386 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1385 Armas % resistencia neutral :
1379 Armas Resistencia Críticos- :
1374 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1373 Armas res. fuego en JcJ :
1373 Armas res. agua en JcJ :
1373 Armas res. aire en JcJ :
1373 Armas res. neutral en JcJ :
1373 Armas % res. tierra en JcJ :
1373 Armas % res. fuego en JcJ :
1373 Armas % res. agua en JcJ :
1373 Armas % res. aire en JcJ :
1373 Armas % Res. Neutral JcJ :
1373 Armas EfectosSabiduría :
1423 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1423 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1424 Armas Esquiva pérdidas PA :
1424 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1425 Armas ArmasDaños (tierra) :
1916 Armas Daños (fuego) :
2007 Armas Daños (neutral) :
2522 Armas Roba PdV (tierra) :
1428 Armas Roba PdV (fuego) :
1432 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1432 Armas Roba PdV (neutral) :
1432 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1431 Armas daños neutrales :
1427 Armas Reenvía daños :
1423 Armas daños por empuje :
1426 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1439 Armas resistencia al aire :
1440 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1427 Armas % resistencia al fuego :
1433 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1435 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1423 Armas res. fuego en JcJ :
1423 Armas res. agua en JcJ :
1423 Armas res. aire en JcJ :
1423 Armas res. neutral en JcJ :
1423 Armas % res. tierra en JcJ :
1423 Armas % res. fuego en JcJ :
1423 Armas % res. agua en JcJ :
1423 Armas % res. aire en JcJ :
1423 Armas % Res. Neutral JcJ :
1423 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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