¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 193 para "Sabiduría" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 193 para sabiduría, sabiduría y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, sabiduría y daños críticos
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Vitalidad : 21..65Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
565 Armas Daños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
429 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
419 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
428 Armas resistencia al fuego :
421 Armas resistencia al agua :
422 Armas resistencia al aire :
422 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas Efectosal retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
421 Armas ArmasDaños (tierra) :
565 Armas Daños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
423 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
429 Armas Dañosdaños de tierra :
422 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
419 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
422 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
428 Armas resistencia al fuego :
421 Armas resistencia al agua :
422 Armas resistencia al aire :
422 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosSabiduría :
418 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
418 Armas Esquiva pérdidas PA :
419 Armas al retiro de PM :
419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
564 Armas Daños (neutral) :
814 Armas Roba PdV (tierra) :
422 Armas Roba PdV (fuego) :
426 Armas Roba PdV (agua) :
422 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
428 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
419 Armas daños con trampas :
421 Armas Potencia Trampas :
421 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
421 Armas resistencia al aire :
421 Armas resistencia neutral :
428 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
430 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
423 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
418 Armas res. fuego en JcJ :
418 Armas res. agua en JcJ :
418 Armas res. aire en JcJ :
418 Armas res. neutral en JcJ :
418 Armas % res. tierra en JcJ :
418 Armas % res. fuego en JcJ :
418 Armas % res. agua en JcJ :
418 Armas % res. aire en JcJ :
418 Armas % Res. Neutral JcJ :
418 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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