¿ Cuál martillo para un Steamer Sabiduría de nivel 176 para "% res. agua en jcj" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 176 para sabiduría, % res. agua en jcj y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. agua en jcj y roba pdv (aire)
sin las armas a dos manos.
Suerte : -50..-39Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 98Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 50
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
PA : -2..-1Inteligencia > 150Sabiduría > 100Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
110 Martillo invocaciones :
11 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
93 Martillo Daños (fuego) :
150 Martillo Daños (agua) :
52 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
199 Martillo Roba PdV (tierra) :
0 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
0 Martillo Roba PdV (aire) :
0 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
2 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
3 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
0 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosInteligencia :
183 Martillo Sabiduría :
92 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
99 Martillo al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
92 Martillo al retiro de PM :
92 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
92 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
141 Martillo Daños (neutral) :
253 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
92 Martillo Roba PdV (aire) :
92 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
92 Martillo daños de fuego :
92 Martillo daños de agua :
92 Martillo daños de aire :
92 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
92 Martillo daños por empuje :
92 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
92 Martillo Potencia Trampas :
92 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
92 Martillo resistencia al agua :
93 Martillo resistencia al aire :
93 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
92 Martillo % resistencia al fuego :
92 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
92 Martillo Resistencia Críticos- :
92 Martillo resistencia al empuje :
92 Martillo res. tierra en JcJ :
92 Martillo res. fuego en JcJ :
92 Martillo res. agua en JcJ :
92 Martillo res. aire en JcJ :
92 Martillo res. neutral en JcJ :
92 Martillo % res. tierra en JcJ :
92 Martillo % res. fuego en JcJ :
92 Martillo % res. aire en JcJ :
92 Martillo % Res. Neutral JcJ :
92 Martillo EfectosInteligencia :
183 Martillo Sabiduría :
92 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
99 Martillo al retiro de PA :
92 Martillo Esquiva pérdidas PA :
92 Martillo al retiro de PM :
92 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
92 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
129 Martillo Daños (aire) :
141 Martillo Daños (neutral) :
253 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
93 Martillo Roba PdV (agua) :
92 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
92 Martillo daños de fuego :
92 Martillo daños de agua :
92 Martillo daños de aire :
92 Martillo daños neutrales :
93 Martillo Reenvía daños :
92 Martillo daños por empuje :
92 Martillo Daños críticos :
92 Martillo daños con trampas :
92 Martillo Potencia Trampas :
92 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Martillo resistencia al fuego :
92 Martillo resistencia al agua :
93 Martillo resistencia al aire :
93 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
92 Martillo % resistencia al fuego :
92 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
92 Martillo % resistencia neutral :
92 Martillo Resistencia Críticos- :
92 Martillo resistencia al empuje :
92 Martillo res. tierra en JcJ :
92 Martillo res. fuego en JcJ :
92 Martillo res. agua en JcJ :
92 Martillo res. aire en JcJ :
92 Martillo res. neutral en JcJ :
92 Martillo % res. tierra en JcJ :
92 Martillo % res. fuego en JcJ :
92 Martillo % res. agua en JcJ :
92 Martillo - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
92 Martillo % Res. Neutral JcJ :
92 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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