¿ Cuál sombrero para un Steamer Sabiduría de nivel 175 para "huida" y "PM" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Steamer de nivel 175 para sabiduría, huida y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y pm
sin las encarnaciones.
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8Daños críticos : 6..8Esquiva pérdidas PA : 9..12huida : 6..8
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
PA : -1% Resistencia Tierra : -8..-6Efectos
PM : 1Agilidad : 46..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35% resistencia al aire : 6..8
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 7..10daños de fuego : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 6..8GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Sombrero PM :
26 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
61 Sombrero al retiro de PA :
27 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
36 Sombrero al retiro de PM :
31 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
29 Sombrero huida :
26 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
26 Sombrero Daños (fuego) :
26 Sombrero Daños (agua) :
26 Sombrero Daños (aire) :
26 Sombrero Daños (neutral) :
26 Sombrero Roba PdV (tierra) :
26 Sombrero Roba PdV (fuego) :
26 Sombrero Roba PdV (agua) :
26 Sombrero Roba PdV (aire) :
26 Sombrero Roba PdV (neutral) :
26 Sombrero Dañosdaños de tierra :
40 Sombrero daños de fuego :
43 Sombrero daños de agua :
42 Sombrero daños de aire :
44 Sombrero daños neutrales :
37 Sombrero Reenvía daños :
27 Sombrero daños por empuje :
30 Sombrero Daños críticos :
31 Sombrero daños con trampas :
30 Sombrero Potencia Trampas :
29 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Sombrero resistencia al fuego :
52 Sombrero resistencia al agua :
44 Sombrero resistencia al aire :
44 Sombrero resistencia neutral :
46 Sombrero % resistencia a la tierra :
57 Sombrero % resistencia al fuego :
58 Sombrero % resistencia al agua :
54 Sombrero % resistencia al aire :
50 Sombrero % resistencia neutral :
42 Sombrero Resistencia Críticos- :
40 Sombrero resistencia al empuje :
32 Sombrero res. tierra en JcJ :
26 Sombrero res. fuego en JcJ :
26 Sombrero res. agua en JcJ :
26 Sombrero res. aire en JcJ :
26 Sombrero res. neutral en JcJ :
26 Sombrero % res. tierra en JcJ :
26 Sombrero % res. fuego en JcJ :
26 Sombrero % res. agua en JcJ :
26 Sombrero % res. aire en JcJ :
26 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
26 Sombrero EfectosInteligencia :
191 Sombrero Sabiduría :
160 Sombrero - Criterio 1 PM :
160 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
180 Sombrero prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
165 Sombrero al retiro de PM :
160 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
160 Sombrero Daños (fuego) :
160 Sombrero Daños (agua) :
160 Sombrero Daños (aire) :
160 Sombrero Daños (neutral) :
160 Sombrero Roba PdV (tierra) :
160 Sombrero Roba PdV (fuego) :
160 Sombrero Roba PdV (agua) :
160 Sombrero Roba PdV (aire) :
160 Sombrero Roba PdV (neutral) :
160 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
170 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
170 Sombrero daños neutrales :
167 Sombrero Reenvía daños :
160 Sombrero daños por empuje :
162 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
164 Sombrero resistencia neutral :
171 Sombrero % resistencia a la tierra :
171 Sombrero % resistencia al fuego :
168 Sombrero % resistencia al agua :
169 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
166 Sombrero Resistencia Críticos- :
164 Sombrero resistencia al empuje :
160 Sombrero res. tierra en JcJ :
160 Sombrero res. fuego en JcJ :
160 Sombrero res. agua en JcJ :
160 Sombrero res. aire en JcJ :
160 Sombrero res. neutral en JcJ :
160 Sombrero % res. tierra en JcJ :
160 Sombrero % res. fuego en JcJ :
160 Sombrero % res. agua en JcJ :
160 Sombrero % res. aire en JcJ :
160 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
160 Sombrero EfectosInteligencia :
196 Sombrero Sabiduría :
166 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
186 Sombrero prospección :
180 Sombrero al retiro de PA :
167 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
171 Sombrero al retiro de PM :
166 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
168 Sombrero huida :
166 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (aire) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de tierra :
174 Sombrero daños de fuego :
175 Sombrero daños de agua :
172 Sombrero daños de aire :
176 Sombrero daños neutrales :
173 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
169 Sombrero daños con trampas :
168 Sombrero Potencia Trampas :
168 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Sombrero resistencia al fuego :
175 Sombrero resistencia al agua :
176 Sombrero resistencia al aire :
170 Sombrero resistencia neutral :
177 Sombrero % resistencia a la tierra :
177 Sombrero % resistencia al fuego :
174 Sombrero % resistencia al agua :
174 Sombrero % resistencia al aire :
171 Sombrero % resistencia neutral :
172 Sombrero Resistencia Críticos- :
170 Sombrero resistencia al empuje :
166 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero Clase
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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