
¿ Cuál sombrero para un Steamer sabiduría de nivel 157 para "daños de aire" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Steamer de nivel 157 para sabiduría, daños de aire y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y huida.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños por empuje : 11..15% resistencia neutral : 7..10resistencia a la tierra : 11..15huida : 3..4GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 5..7daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
88 Sombrero invocaciones :
62 Sombrero al retiro de PA :
34 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
40 Sombrero al retiro de PM :
36 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
36 Sombrero huida :
33 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
33 Sombrero Daños (fuego) :
33 Sombrero Daños (agua) :
33 Sombrero Daños (aire) :
33 Sombrero Daños (neutral) :
33 Sombrero Roba PdV (tierra) :
33 Sombrero Roba PdV (fuego) :
33 Sombrero Roba PdV (agua) :
33 Sombrero Roba PdV (aire) :
33 Sombrero Roba PdV (neutral) :
33 Sombrero Dañosdaños de tierra :
41 Sombrero daños de fuego :
41 Sombrero daños de agua :
39 Sombrero daños de aire :
33 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
40 Sombrero Reenvía daños :
33 Sombrero daños por empuje :
36 Sombrero Daños críticos :
38 Sombrero daños con trampas :
37 Sombrero Potencia Trampas :
36 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Sombrero resistencia al fuego :
55 Sombrero resistencia al agua :
47 Sombrero resistencia al aire :
48 Sombrero resistencia neutral :
49 Sombrero % resistencia a la tierra :
60 Sombrero % resistencia al fuego :
60 Sombrero % resistencia al agua :
55 Sombrero % resistencia al aire :
54 Sombrero % resistencia neutral :
48 Sombrero Resistencia Críticos- :
39 Sombrero resistencia al empuje :
38 Sombrero res. tierra en JcJ :
33 Sombrero res. fuego en JcJ :
33 Sombrero res. agua en JcJ :
33 Sombrero res. aire en JcJ :
33 Sombrero res. neutral en JcJ :
33 Sombrero % res. tierra en JcJ :
33 Sombrero % res. fuego en JcJ :
33 Sombrero % res. agua en JcJ :
33 Sombrero % res. aire en JcJ :
33 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
33 Sombrero EfectosInteligencia :
177 Sombrero Sabiduría :
147 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
167 Sombrero prospección :
160 Sombrero al retiro de PA :
148 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
152 Sombrero al retiro de PM :
147 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
149 Sombrero huida :
147 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
147 Sombrero Daños (fuego) :
147 Sombrero Daños (agua) :
147 Sombrero Daños (aire) :
147 Sombrero Daños (neutral) :
147 Sombrero Roba PdV (tierra) :
147 Sombrero Roba PdV (fuego) :
147 Sombrero Roba PdV (agua) :
147 Sombrero Roba PdV (aire) :
147 Sombrero Roba PdV (neutral) :
147 Sombrero Dañosdaños de tierra :
155 Sombrero daños de fuego :
156 Sombrero daños de agua :
152 Sombrero daños neutrales :
154 Sombrero Reenvía daños :
147 Sombrero daños por empuje :
149 Sombrero Daños críticos :
150 Sombrero daños con trampas :
149 Sombrero Potencia Trampas :
149 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Sombrero resistencia al fuego :
155 Sombrero resistencia al agua :
157 Sombrero resistencia al aire :
151 Sombrero resistencia neutral :
158 Sombrero % resistencia a la tierra :
157 Sombrero % resistencia al fuego :
155 Sombrero % resistencia al agua :
155 Sombrero % resistencia al aire :
152 Sombrero % resistencia neutral :
153 Sombrero Resistencia Críticos- :
150 Sombrero resistencia al empuje :
147 Sombrero res. tierra en JcJ :
147 Sombrero res. fuego en JcJ :
147 Sombrero res. agua en JcJ :
147 Sombrero res. aire en JcJ :
147 Sombrero res. neutral en JcJ :
147 Sombrero % res. tierra en JcJ :
147 Sombrero % res. fuego en JcJ :
147 Sombrero % res. agua en JcJ :
147 Sombrero % res. aire en JcJ :
147 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
147 Sombrero EfectosInteligencia :
179 Sombrero Sabiduría :
150 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
170 Sombrero prospección :
163 Sombrero al retiro de PA :
151 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
154 Sombrero al retiro de PM :
150 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
153 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
150 Sombrero Daños (fuego) :
150 Sombrero Daños (agua) :
150 Sombrero Daños (aire) :
150 Sombrero Daños (neutral) :
150 Sombrero Roba PdV (tierra) :
150 Sombrero Roba PdV (fuego) :
150 Sombrero Roba PdV (agua) :
150 Sombrero Roba PdV (aire) :
150 Sombrero Roba PdV (neutral) :
150 Sombrero Dañosdaños de tierra :
155 Sombrero daños de fuego :
154 Sombrero daños de agua :
150 Sombrero daños de aire :
150 Sombrero - Criterio 2 daños neutrales :
155 Sombrero Reenvía daños :
150 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
153 Sombrero daños con trampas :
152 Sombrero Potencia Trampas :
152 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Sombrero resistencia al fuego :
158 Sombrero resistencia al agua :
158 Sombrero resistencia al aire :
154 Sombrero resistencia neutral :
159 Sombrero % resistencia a la tierra :
159 Sombrero % resistencia al fuego :
158 Sombrero % resistencia al agua :
159 Sombrero % resistencia al aire :
155 Sombrero % resistencia neutral :
156 Sombrero Resistencia Críticos- :
151 Sombrero resistencia al empuje :
150 Sombrero res. tierra en JcJ :
150 Sombrero res. fuego en JcJ :
150 Sombrero res. agua en JcJ :
150 Sombrero res. aire en JcJ :
150 Sombrero res. neutral en JcJ :
150 Sombrero % res. tierra en JcJ :
150 Sombrero % res. fuego en JcJ :
150 Sombrero % res. agua en JcJ :
150 Sombrero % res. aire en JcJ :
150 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
150 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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