¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 126 para "Esquiva pérdidas PA" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 126 para Sabiduría, Esquiva pérdidas PA y curas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Esquiva pérdidas PA y curas
sin las armas etéreas.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas curas :
27 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
481 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
45 Armas Dañosdaños de tierra :
34 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
40 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
38 Armas % resistencia neutral :
37 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
30 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosSabiduría :
235 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Armas al retiro de PM :
235 Armas Esquiva Pérdidas PM :
236 Armas curas :
235 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
279 Armas Daños (neutral) :
538 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
240 Armas Roba PdV (agua) :
241 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
238 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
236 Armas daños con trampas :
236 Armas Potencia Trampas :
236 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
249 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
240 Armas % resistencia al aire :
240 Armas % resistencia neutral :
239 Armas Resistencia Críticos- :
235 Armas resistencia al empuje :
236 Armas res. tierra en JcJ :
235 Armas res. fuego en JcJ :
235 Armas res. agua en JcJ :
235 Armas res. aire en JcJ :
235 Armas res. neutral en JcJ :
235 Armas % res. tierra en JcJ :
235 Armas % res. fuego en JcJ :
235 Armas % res. agua en JcJ :
235 Armas % res. aire en JcJ :
235 Armas % Res. Neutral JcJ :
235 Armas EfectosSabiduría :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
220 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
222 Armas ArmasDaños (tierra) :
264 Armas Daños (neutral) :
528 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
229 Armas Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
231 Armas Dañosdaños de tierra :
224 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
234 Armas resistencia al agua :
234 Armas resistencia al aire :
234 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
222 Armas % resistencia al fuego :
228 Armas % resistencia al agua :
225 Armas % resistencia al aire :
228 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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