
¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 103 para "daños de aire" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 103 para sabiduría, daños de aire y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y daños (tierra)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 35Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
174 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
176 Armas ArmasDaños (tierra) :
174 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
621 Armas Roba PdV (tierra) :
178 Armas Roba PdV (fuego) :
178 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
180 Armas Roba PdV (neutral) :
185 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
177 Armas daños de aire :
174 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
177 Armas daños por empuje :
175 Armas Daños críticos :
175 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
177 Armas resistencia al aire :
177 Armas resistencia neutral :
181 Armas % resistencia a la tierra :
176 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
177 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
175 Armas Resistencia Críticos- :
175 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
174 Armas res. fuego en JcJ :
174 Armas res. agua en JcJ :
174 Armas res. aire en JcJ :
174 Armas res. neutral en JcJ :
174 Armas % res. tierra en JcJ :
174 Armas % res. fuego en JcJ :
174 Armas % res. agua en JcJ :
174 Armas % res. aire en JcJ :
174 Armas % Res. Neutral JcJ :
174 Armas EfectosSabiduría :
348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
348 Armas Esquiva pérdidas PA :
349 Armas al retiro de PM :
348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
348 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
692 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
351 Armas Roba PdV (agua) :
351 Armas Roba PdV (aire) :
351 Armas Roba PdV (neutral) :
356 Armas Dañosdaños de tierra :
350 Armas daños de fuego :
351 Armas daños neutrales :
350 Armas daños por empuje :
349 Armas Daños críticos :
349 Armas daños con trampas :
348 Armas Potencia Trampas :
348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
353 Armas resistencia al fuego :
349 Armas resistencia al agua :
349 Armas resistencia al aire :
349 Armas resistencia neutral :
353 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
351 Armas % resistencia al agua :
351 Armas % resistencia al aire :
351 Armas % resistencia neutral :
348 Armas Resistencia Críticos- :
349 Armas resistencia al empuje :
348 Armas res. tierra en JcJ :
348 Armas res. fuego en JcJ :
348 Armas res. agua en JcJ :
348 Armas res. aire en JcJ :
348 Armas res. neutral en JcJ :
348 Armas % res. tierra en JcJ :
348 Armas % res. fuego en JcJ :
348 Armas % res. agua en JcJ :
348 Armas % res. aire en JcJ :
348 Armas % Res. Neutral JcJ :
348 Armas EfectosSabiduría :
226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Armas Esquiva pérdidas PA :
227 Armas al retiro de PM :
226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
228 Armas ArmasDaños (neutral) :
568 Armas Roba PdV (tierra) :
229 Armas Roba PdV (fuego) :
230 Armas Roba PdV (agua) :
229 Armas Roba PdV (aire) :
229 Armas Roba PdV (neutral) :
234 Armas Dañosdaños de tierra :
227 Armas daños de fuego :
228 Armas daños de aire :
226 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
228 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
228 Armas resistencia al agua :
228 Armas resistencia al aire :
228 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
228 Armas % resistencia al fuego :
229 Armas % resistencia al agua :
230 Armas % resistencia al aire :
229 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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