
¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 59 para "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 59 para sabiduría y daños.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 60
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Sabiduría : 21..30
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
251 Armas Daños (neutral) :
648 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños :
18 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
18 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
18 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
19 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas Criterio 2
EfectosSabiduría :
345 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
345 Armas Esquiva pérdidas PA :
346 Armas al retiro de PM :
345 Armas Esquiva Pérdidas PM :
347 Armas ArmasDaños (tierra) :
523 Armas Daños (neutral) :
843 Armas Roba PdV (tierra) :
345 Armas Roba PdV (fuego) :
347 Armas Roba PdV (agua) :
347 Armas Roba PdV (aire) :
347 Armas Roba PdV (neutral) :
350 Armas Dañosdaños de tierra :
348 Armas daños de fuego :
349 Armas daños neutrales :
347 Armas daños :
345 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
346 Armas Daños críticos :
345 Armas daños con trampas :
345 Armas Potencia Trampas :
345 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Armas resistencia al fuego :
350 Armas resistencia al agua :
351 Armas resistencia al aire :
351 Armas resistencia neutral :
352 Armas % resistencia a la tierra :
345 Armas % resistencia al fuego :
345 Armas % resistencia al agua :
345 Armas % resistencia al aire :
345 Armas % resistencia neutral :
345 Armas Resistencia Críticos- :
346 Armas resistencia al empuje :
346 Armas res. tierra en JcJ :
345 Armas res. fuego en JcJ :
345 Armas res. agua en JcJ :
345 Armas res. aire en JcJ :
345 Armas res. neutral en JcJ :
345 Armas % res. tierra en JcJ :
345 Armas % res. fuego en JcJ :
345 Armas % res. agua en JcJ :
345 Armas % res. aire en JcJ :
345 Armas % Res. Neutral JcJ :
345 Armas EfectosSabiduría :
327 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
327 Armas Esquiva pérdidas PA :
328 Armas al retiro de PM :
327 Armas Esquiva Pérdidas PM :
329 Armas ArmasDaños (tierra) :
505 Armas Daños (neutral) :
839 Armas Roba PdV (tierra) :
328 Armas Roba PdV (fuego) :
329 Armas Roba PdV (agua) :
329 Armas Roba PdV (aire) :
329 Armas Roba PdV (neutral) :
333 Armas Dañosdaños de tierra :
330 Armas daños de fuego :
331 Armas daños neutrales :
329 Armas daños por empuje :
328 Armas Daños críticos :
327 Armas daños con trampas :
327 Armas Potencia Trampas :
327 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
334 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
333 Armas resistencia al aire :
333 Armas resistencia neutral :
334 Armas % resistencia a la tierra :
327 Armas % resistencia al fuego :
327 Armas % resistencia al agua :
327 Armas % resistencia al aire :
327 Armas % resistencia neutral :
327 Armas Resistencia Críticos- :
328 Armas resistencia al empuje :
328 Armas res. tierra en JcJ :
327 Armas res. fuego en JcJ :
327 Armas res. agua en JcJ :
327 Armas res. aire en JcJ :
327 Armas res. neutral en JcJ :
327 Armas % res. tierra en JcJ :
327 Armas % res. fuego en JcJ :
327 Armas % res. agua en JcJ :
327 Armas % res. aire en JcJ :
327 Armas % Res. Neutral JcJ :
327 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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