¿ Cuál varita para un Steamer sabiduría de nivel 54 para "Potencia" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer de nivel 54 para sabiduría, potencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y daños (tierra).
Fuerza : -15..-12Suerte : -10..-9Inteligencia > 37Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 55Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (tierra) : 8..19
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 9..15Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
14 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
14 Varita Esquiva pérdidas PA :
14 Varita al retiro de PM :
14 Varita Esquiva Pérdidas PM :
14 Varita ArmasDaños (tierra) :
14 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
86 Varita Roba PdV (tierra) :
14 Varita Roba PdV (fuego) :
16 Varita Roba PdV (agua) :
14 Varita Roba PdV (aire) :
15 Varita Roba PdV (neutral) :
14 Varita Dañosdaños de tierra :
14 Varita daños de fuego :
14 Varita daños neutrales :
14 Varita daños por empuje :
14 Varita Daños críticos :
14 Varita daños con trampas :
14 Varita Potencia Trampas :
14 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Varita resistencia al fuego :
14 Varita resistencia al agua :
14 Varita resistencia al aire :
14 Varita resistencia neutral :
14 Varita % resistencia a la tierra :
14 Varita % resistencia al fuego :
14 Varita % resistencia al agua :
14 Varita % resistencia al aire :
14 Varita % resistencia neutral :
14 Varita Resistencia Críticos- :
14 Varita resistencia al empuje :
14 Varita res. tierra en JcJ :
14 Varita res. fuego en JcJ :
14 Varita res. agua en JcJ :
14 Varita res. aire en JcJ :
14 Varita res. neutral en JcJ :
14 Varita % res. tierra en JcJ :
14 Varita % res. fuego en JcJ :
14 Varita % res. agua en JcJ :
14 Varita % res. aire en JcJ :
14 Varita % Res. Neutral JcJ :
14 Varita EfectosSabiduría :
63 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Varita Esquiva pérdidas PA :
63 Varita al retiro de PM :
63 Varita Esquiva Pérdidas PM :
63 Varita ArmasDaños (tierra) :
63 Varita - Criterio 3 Daños (fuego) :
127 Varita Daños (neutral) :
111 Varita Roba PdV (tierra) :
63 Varita Roba PdV (fuego) :
64 Varita Roba PdV (agua) :
63 Varita Roba PdV (aire) :
64 Varita Roba PdV (neutral) :
63 Varita Dañosdaños de tierra :
63 Varita daños de fuego :
63 Varita daños neutrales :
63 Varita daños por empuje :
63 Varita Daños críticos :
63 Varita daños con trampas :
63 Varita Potencia Trampas :
63 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Varita resistencia al fuego :
63 Varita resistencia al agua :
63 Varita resistencia al aire :
63 Varita resistencia neutral :
63 Varita % resistencia a la tierra :
63 Varita % resistencia al fuego :
63 Varita % resistencia al agua :
63 Varita % resistencia al aire :
63 Varita % resistencia neutral :
63 Varita Resistencia Críticos- :
63 Varita resistencia al empuje :
63 Varita res. tierra en JcJ :
63 Varita res. fuego en JcJ :
63 Varita res. agua en JcJ :
63 Varita res. aire en JcJ :
63 Varita res. neutral en JcJ :
63 Varita % res. tierra en JcJ :
63 Varita % res. fuego en JcJ :
63 Varita % res. agua en JcJ :
63 Varita % res. aire en JcJ :
63 Varita % Res. Neutral JcJ :
63 Varita EfectosPotencia :
54 Varita - Criterio 2 Sabiduría :
54 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
54 Varita Esquiva Pérdidas PM :
54 Varita ArmasDaños (fuego) :
119 Varita Daños (neutral) :
102 Varita Roba PdV (tierra) :
54 Varita Roba PdV (fuego) :
55 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
55 Varita Roba PdV (neutral) :
54 Varita Dañosdaños de tierra :
54 Varita daños de fuego :
54 Varita daños neutrales :
54 Varita daños por empuje :
54 Varita Daños críticos :
54 Varita daños con trampas :
54 Varita Potencia Trampas :
54 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Varita resistencia al fuego :
54 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
54 Varita % resistencia a la tierra :
54 Varita % resistencia al fuego :
54 Varita % resistencia al agua :
54 Varita % resistencia al aire :
54 Varita % resistencia neutral :
54 Varita Resistencia Críticos- :
54 Varita resistencia al empuje :
54 Varita res. tierra en JcJ :
54 Varita res. fuego en JcJ :
54 Varita res. agua en JcJ :
54 Varita res. aire en JcJ :
54 Varita res. neutral en JcJ :
54 Varita % res. tierra en JcJ :
54 Varita % res. fuego en JcJ :
54 Varita % res. agua en JcJ :
54 Varita % res. aire en JcJ :
54 Varita % Res. Neutral JcJ :
54 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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