¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 32 para "PA-" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer de nivel 32 para Sabiduría, PA- y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, PA- y Agilidad.
Suerte : -20..-16Agilidad > 33Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 10Agilidad > 32Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 30Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 30Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 30Efectos
Suerte : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 36Efectos
Suerte : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 44Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 19..28Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
255 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
255 Armas Esquiva pérdidas PA :
256 Armas al retiro de PM :
255 Armas Esquiva Pérdidas PM :
255 Armas ArmasDaños (tierra) :
359 Armas Daños (neutral) :
566 Armas Roba PdV (tierra) :
255 Armas Roba PdV (fuego) :
255 Armas Roba PdV (agua) :
257 Armas Roba PdV (aire) :
255 Armas Roba PdV (neutral) :
259 Armas PA- :
255 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
257 Armas daños de fuego :
257 Armas daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
255 Armas Daños críticos :
255 Armas daños con trampas :
255 Armas Potencia Trampas :
255 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Armas resistencia al fuego :
255 Armas resistencia al agua :
255 Armas resistencia al aire :
255 Armas resistencia neutral :
257 Armas % resistencia a la tierra :
255 Armas % resistencia al fuego :
255 Armas % resistencia al agua :
255 Armas % resistencia al aire :
255 Armas % resistencia neutral :
255 Armas Resistencia Críticos- :
255 Armas resistencia al empuje :
255 Armas res. tierra en JcJ :
255 Armas res. fuego en JcJ :
255 Armas res. agua en JcJ :
255 Armas res. aire en JcJ :
255 Armas res. neutral en JcJ :
255 Armas % res. tierra en JcJ :
255 Armas % res. fuego en JcJ :
255 Armas % res. agua en JcJ :
255 Armas % res. aire en JcJ :
255 Armas % Res. Neutral JcJ :
255 Armas EfectosAgilidad :
392 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
392 Armas Esquiva pérdidas PA :
393 Armas al retiro de PM :
392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
469 Armas Daños (neutral) :
654 Armas Roba PdV (tierra) :
392 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
394 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
396 Armas Dañosdaños de tierra :
394 Armas daños de fuego :
393 Armas daños neutrales :
394 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
392 Armas daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
394 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
392 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
394 Armas % resistencia a la tierra :
392 Armas % resistencia al fuego :
392 Armas % resistencia al agua :
392 Armas % resistencia al aire :
392 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
392 Armas resistencia al empuje :
392 Armas res. tierra en JcJ :
392 Armas res. fuego en JcJ :
392 Armas res. agua en JcJ :
392 Armas res. aire en JcJ :
392 Armas res. neutral en JcJ :
392 Armas % res. tierra en JcJ :
392 Armas % res. fuego en JcJ :
392 Armas % res. agua en JcJ :
392 Armas % res. aire en JcJ :
392 Armas % Res. Neutral JcJ :
392 Armas EfectosSabiduría :
169 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
170 Armas al retiro de PM :
169 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas ArmasDaños (tierra) :
274 Armas Daños (neutral) :
506 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
170 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
171 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas PA- :
169 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
169 Armas Daños críticos :
169 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
169 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Armas resistencia al fuego :
169 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
171 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
169 Armas % resistencia al aire :
169 Armas % resistencia neutral :
169 Armas Resistencia Críticos- :
169 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
169 Armas res. fuego en JcJ :
169 Armas res. agua en JcJ :
169 Armas res. aire en JcJ :
169 Armas res. neutral en JcJ :
169 Armas % res. tierra en JcJ :
169 Armas % res. fuego en JcJ :
169 Armas % res. agua en JcJ :
169 Armas % res. aire en JcJ :
169 Armas % Res. Neutral JcJ :
169 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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