¿ Cuál sombrero para un Steamer sabiduría de nivel 164 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Steamer de nivel 164 para sabiduría y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 166
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Fuerza : 31..45Inteligencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..5daños de fuego : 5..7daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6% resistencia neutral : 4..5resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 2..3huida : 2..3curas : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 3..4resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5placaje : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 8..12% resistencia al aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al aire : 8..12
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
73 Sombrero invocaciones :
53 Sombrero al retiro de PA :
21 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
29 Sombrero al retiro de PM :
25 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
23 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
20 Sombrero Daños (fuego) :
20 Sombrero Daños (agua) :
20 Sombrero Daños (aire) :
20 Sombrero Daños (neutral) :
20 Sombrero Roba PdV (tierra) :
20 Sombrero Roba PdV (fuego) :
20 Sombrero Roba PdV (agua) :
20 Sombrero Roba PdV (aire) :
20 Sombrero Roba PdV (neutral) :
20 Sombrero Dañosdaños de tierra :
28 Sombrero daños de fuego :
20 Sombrero - Criterio 3 daños de agua :
32 Sombrero daños de aire :
31 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
20 Sombrero daños por empuje :
24 Sombrero Daños críticos :
25 Sombrero daños con trampas :
24 Sombrero Potencia Trampas :
23 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Sombrero resistencia al fuego :
43 Sombrero resistencia al agua :
38 Sombrero resistencia al aire :
37 Sombrero resistencia neutral :
39 Sombrero % resistencia a la tierra :
48 Sombrero % resistencia al fuego :
51 Sombrero % resistencia al agua :
47 Sombrero % resistencia al aire :
46 Sombrero % resistencia neutral :
38 Sombrero Resistencia Críticos- :
31 Sombrero resistencia al empuje :
27 Sombrero res. tierra en JcJ :
20 Sombrero res. fuego en JcJ :
20 Sombrero res. agua en JcJ :
20 Sombrero res. aire en JcJ :
20 Sombrero res. neutral en JcJ :
20 Sombrero % res. tierra en JcJ :
20 Sombrero % res. fuego en JcJ :
20 Sombrero % res. agua en JcJ :
20 Sombrero % res. aire en JcJ :
20 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
20 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
188 Sombrero Sabiduría :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
180 Sombrero prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
164 Sombrero al retiro de PM :
161 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
161 Sombrero - Criterio 3 daños de agua :
162 Sombrero daños de aire :
164 Sombrero daños neutrales :
166 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
162 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
163 Sombrero Potencia Trampas :
163 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
169 Sombrero resistencia al agua :
170 Sombrero resistencia al aire :
165 Sombrero resistencia neutral :
170 Sombrero % resistencia a la tierra :
170 Sombrero % resistencia al fuego :
169 Sombrero % resistencia al agua :
170 Sombrero % resistencia al aire :
166 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
162 Sombrero resistencia al empuje :
161 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero EfectosInteligencia :
182 Sombrero Sabiduría :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
164 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero al retiro de PM :
151 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
154 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
160 Sombrero daños de agua :
156 Sombrero daños de aire :
160 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
153 Sombrero Daños críticos :
154 Sombrero daños con trampas :
153 Sombrero Potencia Trampas :
153 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
161 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al agua :
160 Sombrero % resistencia al aire :
156 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
154 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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