
¿ Cuál sombrero para un Steamer sabiduría de nivel 160 para "Esquiva Pérdidas PM" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una steamer de nivel 160 para sabiduría, esquiva pérdidas pm y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pm y % resistencia al agua.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 81..100Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 6..8Resistencia Críticos- : 11..15huida : 4..5
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 9..12al retiro de PM : 5..7invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
87 Sombrero invocaciones :
61 Sombrero al retiro de PA :
31 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
39 Sombrero al retiro de PM :
35 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
30 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
30 Sombrero Daños (fuego) :
30 Sombrero Daños (agua) :
30 Sombrero Daños (aire) :
30 Sombrero Daños (neutral) :
30 Sombrero Roba PdV (tierra) :
30 Sombrero Roba PdV (fuego) :
30 Sombrero Roba PdV (agua) :
30 Sombrero Roba PdV (aire) :
30 Sombrero Roba PdV (neutral) :
30 Sombrero Dañosdaños de tierra :
45 Sombrero daños de fuego :
48 Sombrero daños de agua :
48 Sombrero daños de aire :
46 Sombrero daños neutrales :
41 Sombrero Reenvía daños :
30 Sombrero daños por empuje :
34 Sombrero Daños críticos :
36 Sombrero daños con trampas :
34 Sombrero Potencia Trampas :
32 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Sombrero resistencia al fuego :
52 Sombrero resistencia al agua :
44 Sombrero resistencia al aire :
46 Sombrero resistencia neutral :
47 Sombrero % resistencia a la tierra :
51 Sombrero % resistencia al fuego :
56 Sombrero % resistencia al agua :
30 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al aire :
48 Sombrero % resistencia neutral :
46 Sombrero Resistencia Críticos- :
42 Sombrero resistencia al empuje :
38 Sombrero res. tierra en JcJ :
30 Sombrero res. fuego en JcJ :
30 Sombrero res. agua en JcJ :
30 Sombrero res. aire en JcJ :
30 Sombrero res. neutral en JcJ :
30 Sombrero % res. tierra en JcJ :
30 Sombrero % res. fuego en JcJ :
30 Sombrero % res. agua en JcJ :
30 Sombrero % res. aire en JcJ :
30 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
30 Sombrero EfectosInteligencia :
186 Sombrero Sabiduría :
157 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
175 Sombrero prospección :
169 Sombrero al retiro de PA :
158 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
157 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
157 Sombrero Daños (fuego) :
157 Sombrero Daños (agua) :
157 Sombrero Daños (aire) :
157 Sombrero Daños (neutral) :
157 Sombrero Roba PdV (tierra) :
157 Sombrero Roba PdV (fuego) :
157 Sombrero Roba PdV (agua) :
157 Sombrero Roba PdV (aire) :
157 Sombrero Roba PdV (neutral) :
157 Sombrero Dañosdaños de tierra :
166 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
162 Sombrero daños de aire :
166 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
157 Sombrero daños por empuje :
159 Sombrero Daños críticos :
160 Sombrero daños con trampas :
159 Sombrero Potencia Trampas :
158 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia al aire :
161 Sombrero resistencia neutral :
166 Sombrero % resistencia a la tierra :
162 Sombrero % resistencia al fuego :
163 Sombrero % resistencia al agua :
157 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al aire :
159 Sombrero % resistencia neutral :
160 Sombrero Resistencia Críticos- :
160 Sombrero resistencia al empuje :
157 Sombrero res. tierra en JcJ :
157 Sombrero res. fuego en JcJ :
157 Sombrero res. agua en JcJ :
157 Sombrero res. aire en JcJ :
157 Sombrero res. neutral en JcJ :
157 Sombrero % res. tierra en JcJ :
157 Sombrero % res. fuego en JcJ :
157 Sombrero % res. agua en JcJ :
157 Sombrero % res. aire en JcJ :
157 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
157 Sombrero EfectosInteligencia :
181 Sombrero Sabiduría :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
171 Sombrero prospección :
164 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
156 Sombrero al retiro de PM :
151 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
151 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
160 Sombrero daños de fuego :
160 Sombrero daños de agua :
156 Sombrero daños de aire :
160 Sombrero daños neutrales :
158 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
154 Sombrero daños con trampas :
153 Sombrero Potencia Trampas :
153 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Sombrero resistencia al fuego :
159 Sombrero resistencia al agua :
161 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
162 Sombrero % resistencia a la tierra :
161 Sombrero % resistencia al fuego :
159 Sombrero % resistencia al aire :
156 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
154 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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