¿ Cuál hacha para un Steamer Agua/Suerte de nivel 89 para "% resistencia neutral" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer agua de nivel 89 para suerte, % resistencia neutral y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia neutral y al :
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 91
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-21Fuerza > 30Suerte > 5Sabiduría > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 21..50Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (neutral) : 26..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 81Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 81Vitalidad > 33Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 83Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
300 Hacha Esquiva pérdidas PA :
300 Hacha al retiro de PM :
300 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
300 Hacha ArmasDaños (tierra) :
300 Hacha Daños (neutral) :
300 Hacha Roba PdV (tierra) :
300 Hacha Roba PdV (fuego) :
300 Hacha Roba PdV (agua) :
300 Hacha Roba PdV (aire) :
300 Hacha Roba PdV (neutral) :
300 Hacha AL : :
300 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
300 Hacha daños de fuego :
300 Hacha daños neutrales :
300 Hacha daños por empuje :
300 Hacha Daños críticos :
300 Hacha daños con trampas :
300 Hacha Potencia Trampas :
300 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Hacha resistencia al fuego :
300 Hacha resistencia al agua :
300 Hacha resistencia al aire :
300 Hacha resistencia neutral :
300 Hacha % resistencia a la tierra :
300 Hacha % resistencia al fuego :
300 Hacha % resistencia al agua :
300 Hacha % resistencia al aire :
300 Hacha % resistencia neutral :
300 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
300 Hacha resistencia al empuje :
300 Hacha res. tierra en JcJ :
300 Hacha res. fuego en JcJ :
300 Hacha res. agua en JcJ :
300 Hacha res. aire en JcJ :
300 Hacha res. neutral en JcJ :
300 Hacha % res. tierra en JcJ :
300 Hacha % res. fuego en JcJ :
300 Hacha % res. agua en JcJ :
300 Hacha % res. aire en JcJ :
300 Hacha % Res. Neutral JcJ :
300 Hacha EfectosSuerte :
300 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Hacha Esquiva pérdidas PA :
300 Hacha al retiro de PM :
300 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
300 Hacha ArmasDaños (tierra) :
300 Hacha Daños (neutral) :
300 Hacha Roba PdV (tierra) :
300 Hacha Roba PdV (fuego) :
300 Hacha Roba PdV (agua) :
300 Hacha Roba PdV (aire) :
300 Hacha Roba PdV (neutral) :
300 Hacha AL : :
300 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
300 Hacha daños de fuego :
300 Hacha daños neutrales :
300 Hacha daños por empuje :
300 Hacha Daños críticos :
300 Hacha daños con trampas :
300 Hacha Potencia Trampas :
300 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Hacha resistencia al fuego :
300 Hacha resistencia al agua :
300 Hacha resistencia al aire :
300 Hacha resistencia neutral :
300 Hacha % resistencia a la tierra :
300 Hacha % resistencia al fuego :
300 Hacha % resistencia al agua :
300 Hacha % resistencia al aire :
300 Hacha Resistencia Críticos- :
300 Hacha resistencia al empuje :
300 Hacha res. tierra en JcJ :
300 Hacha res. fuego en JcJ :
300 Hacha res. agua en JcJ :
300 Hacha res. aire en JcJ :
300 Hacha res. neutral en JcJ :
300 Hacha % res. tierra en JcJ :
300 Hacha % res. fuego en JcJ :
300 Hacha % res. agua en JcJ :
300 Hacha % res. aire en JcJ :
300 Hacha % Res. Neutral JcJ :
300 Hacha EfectosSuerte :
64 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
64 Hacha Esquiva pérdidas PA :
64 Hacha al retiro de PM :
64 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
64 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
176 Hacha Roba PdV (tierra) :
64 Hacha Roba PdV (fuego) :
64 Hacha Roba PdV (agua) :
64 Hacha Roba PdV (aire) :
64 Hacha Roba PdV (neutral) :
64 Hacha Dañosdaños de tierra :
64 Hacha daños neutrales :
64 Hacha daños por empuje :
64 Hacha daños con trampas :
64 Hacha Potencia Trampas :
64 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Hacha resistencia al fuego :
64 Hacha resistencia al agua :
64 Hacha resistencia al aire :
64 Hacha resistencia neutral :
64 Hacha % resistencia a la tierra :
64 Hacha % resistencia al fuego :
64 Hacha % resistencia al agua :
64 Hacha % resistencia al aire :
64 Hacha % resistencia neutral :
64 Hacha - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
64 Hacha resistencia al empuje :
64 Hacha res. tierra en JcJ :
64 Hacha res. fuego en JcJ :
64 Hacha res. agua en JcJ :
64 Hacha res. aire en JcJ :
64 Hacha res. neutral en JcJ :
64 Hacha % res. tierra en JcJ :
64 Hacha % res. fuego en JcJ :
64 Hacha % res. agua en JcJ :
64 Hacha % res. aire en JcJ :
64 Hacha % Res. Neutral JcJ :
64 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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