
¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 68 para "resistencia al aire" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 68 para suerte, resistencia al aire y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia al aire y resistencia al empuje.
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 68Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas Daños (neutral) :
838 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
15 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
14 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas EfectosSuerte :
458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
458 Armas Esquiva pérdidas PA :
459 Armas al retiro de PM :
460 Armas Esquiva Pérdidas PM :
460 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1120 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
462 Armas Roba PdV (agua) :
459 Armas Roba PdV (aire) :
461 Armas Roba PdV (neutral) :
467 Armas Dañosdaños de tierra :
463 Armas daños de fuego :
463 Armas daños neutrales :
462 Armas daños por empuje :
458 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
458 Armas Potencia Trampas :
458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
474 Armas resistencia al fuego :
471 Armas resistencia al agua :
472 Armas resistencia neutral :
474 Armas % resistencia a la tierra :
458 Armas % resistencia al fuego :
458 Armas % resistencia al agua :
458 Armas % resistencia al aire :
458 Armas % resistencia neutral :
458 Armas Resistencia Críticos- :
460 Armas resistencia al empuje :
458 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
458 Armas res. fuego en JcJ :
458 Armas res. agua en JcJ :
458 Armas res. aire en JcJ :
458 Armas res. neutral en JcJ :
458 Armas % res. tierra en JcJ :
458 Armas % res. fuego en JcJ :
458 Armas % res. agua en JcJ :
458 Armas % res. aire en JcJ :
458 Armas % Res. Neutral JcJ :
458 Armas EfectosSuerte :
470 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
470 Armas Esquiva pérdidas PA :
471 Armas al retiro de PM :
472 Armas Esquiva Pérdidas PM :
472 Armas ArmasDaños (tierra) :
716 Armas Daños (neutral) :
1126 Armas Roba PdV (tierra) :
471 Armas Roba PdV (fuego) :
474 Armas Roba PdV (agua) :
471 Armas Roba PdV (aire) :
473 Armas Roba PdV (neutral) :
479 Armas Dañosdaños de tierra :
476 Armas daños de fuego :
476 Armas daños neutrales :
474 Armas daños por empuje :
471 Armas Daños críticos :
471 Armas daños con trampas :
470 Armas Potencia Trampas :
470 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
477 Armas resistencia al fuego :
471 Armas resistencia al agua :
471 Armas resistencia al aire :
470 Armas - Criterio 2 resistencia neutral :
477 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
470 Armas % resistencia al agua :
470 Armas % resistencia al aire :
470 Armas % resistencia neutral :
470 Armas Resistencia Críticos- :
472 Armas res. tierra en JcJ :
470 Armas res. fuego en JcJ :
470 Armas res. agua en JcJ :
470 Armas res. aire en JcJ :
470 Armas res. neutral en JcJ :
470 Armas % res. tierra en JcJ :
470 Armas % res. fuego en JcJ :
470 Armas % res. agua en JcJ :
470 Armas % res. aire en JcJ :
470 Armas % Res. Neutral JcJ :
470 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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