¿ Cuál arco para un Steamer agua/suerte de nivel 60 para "Daños (aire)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer agua de nivel 60 para suerte, daños (aire) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y fuerza.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 20Agilidad > 51Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 16Agilidad > 53Efectos
Fuerza : 35Suerte : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 35Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Agilidad > 47Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 11..20
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Agilidad > 42Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 10
Combates restantes : 22Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
103 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
103 Arco Esquiva pérdidas PA :
103 Arco al retiro de PM :
103 Arco Esquiva Pérdidas PM :
103 Arco ArmasDaños (aire) :
103 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
157 Arco Roba PdV (tierra) :
103 Arco Roba PdV (fuego) :
103 Arco Roba PdV (agua) :
103 Arco Roba PdV (aire) :
103 Arco Roba PdV (neutral) :
104 Arco Dañosdaños de tierra :
103 Arco daños neutrales :
103 Arco daños por empuje :
103 Arco daños con trampas :
103 Arco Potencia Trampas :
103 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Arco resistencia al fuego :
107 Arco resistencia al agua :
107 Arco resistencia al aire :
107 Arco resistencia neutral :
108 Arco % resistencia a la tierra :
103 Arco % resistencia al fuego :
103 Arco % resistencia al agua :
103 Arco % resistencia al aire :
103 Arco % resistencia neutral :
103 Arco Resistencia Críticos- :
103 Arco resistencia al empuje :
103 Arco res. tierra en JcJ :
103 Arco res. fuego en JcJ :
103 Arco res. agua en JcJ :
103 Arco res. aire en JcJ :
103 Arco res. neutral en JcJ :
103 Arco % res. tierra en JcJ :
103 Arco % res. fuego en JcJ :
103 Arco % res. agua en JcJ :
103 Arco % res. aire en JcJ :
103 Arco % Res. Neutral JcJ :
103 Arco EfectosFuerza :
102 Arco - Criterio 3 Suerte :
102 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Arco Esquiva pérdidas PA :
102 Arco al retiro de PM :
102 Arco Esquiva Pérdidas PM :
102 Arco ArmasDaños (neutral) :
144 Arco Roba PdV (tierra) :
102 Arco Roba PdV (fuego) :
102 Arco Roba PdV (agua) :
102 Arco Roba PdV (aire) :
102 Arco Roba PdV (neutral) :
103 Arco Dañosdaños de tierra :
102 Arco daños neutrales :
102 Arco daños por empuje :
102 Arco daños con trampas :
102 Arco Potencia Trampas :
102 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Arco resistencia al fuego :
106 Arco resistencia al agua :
106 Arco resistencia al aire :
106 Arco resistencia neutral :
107 Arco % resistencia a la tierra :
102 Arco % resistencia al fuego :
102 Arco % resistencia al agua :
102 Arco % resistencia al aire :
102 Arco % resistencia neutral :
102 Arco Resistencia Críticos- :
102 Arco resistencia al empuje :
102 Arco res. tierra en JcJ :
102 Arco res. fuego en JcJ :
102 Arco res. agua en JcJ :
102 Arco res. aire en JcJ :
102 Arco res. neutral en JcJ :
102 Arco % res. tierra en JcJ :
102 Arco % res. fuego en JcJ :
102 Arco % res. agua en JcJ :
102 Arco % res. aire en JcJ :
102 Arco % Res. Neutral JcJ :
102 Arco EfectosSuerte :
99 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Arco Esquiva Pérdidas PM :
99 Arco ArmasDaños (aire) :
99 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
170 Arco Roba PdV (tierra) :
99 Arco Roba PdV (fuego) :
99 Arco Roba PdV (neutral) :
100 Arco Dañosdaños por empuje :
99 Arco daños con trampas :
99 Arco Potencia Trampas :
99 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Arco resistencia al fuego :
103 Arco resistencia al agua :
103 Arco resistencia al aire :
103 Arco resistencia neutral :
104 Arco % resistencia a la tierra :
99 Arco % resistencia al fuego :
99 Arco % resistencia al agua :
99 Arco % resistencia al aire :
99 Arco % resistencia neutral :
99 Arco Resistencia Críticos- :
99 Arco resistencia al empuje :
99 Arco res. tierra en JcJ :
99 Arco res. fuego en JcJ :
99 Arco res. agua en JcJ :
99 Arco res. aire en JcJ :
99 Arco res. neutral en JcJ :
99 Arco % res. tierra en JcJ :
99 Arco % res. fuego en JcJ :
99 Arco % res. agua en JcJ :
99 Arco % res. aire en JcJ :
99 Arco % Res. Neutral JcJ :
99 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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