¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 58 para "% res. fuego en JcJ" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer agua de nivel 58 para Suerte, % res. fuego en JcJ y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % res. fuego en JcJ y Daños (neutral).
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 51Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 56Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Suerte > 60Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
725 Armas Esquiva pérdidas PA :
725 Armas al retiro de PM :
727 Armas Esquiva Pérdidas PM :
726 Armas ArmasDaños (tierra) :
976 Armas Daños (fuego) :
1108 Armas Daños (neutral) :
725 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
726 Armas Roba PdV (fuego) :
728 Armas Roba PdV (agua) :
727 Armas Roba PdV (aire) :
727 Armas Roba PdV (neutral) :
731 Armas Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
725 Armas daños por empuje :
726 Armas Daños críticos :
725 Armas daños con trampas :
725 Armas Potencia Trampas :
725 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
734 Armas resistencia al fuego :
731 Armas resistencia al agua :
732 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
734 Armas % resistencia a la tierra :
725 Armas % resistencia al fuego :
725 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
725 Armas Resistencia Críticos- :
727 Armas resistencia al empuje :
725 Armas res. tierra en JcJ :
725 Armas res. fuego en JcJ :
725 Armas res. agua en JcJ :
725 Armas res. aire en JcJ :
725 Armas res. neutral en JcJ :
725 Armas % res. tierra en JcJ :
725 Armas % res. fuego en JcJ :
725 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
725 Armas % res. aire en JcJ :
725 Armas % Res. Neutral JcJ :
725 Armas EfectosSuerte :
960 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
960 Armas Esquiva pérdidas PA :
960 Armas al retiro de PM :
962 Armas Esquiva Pérdidas PM :
961 Armas ArmasDaños (tierra) :
1172 Armas Daños (fuego) :
1292 Armas Daños (neutral) :
960 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
961 Armas Roba PdV (fuego) :
963 Armas Roba PdV (agua) :
961 Armas Roba PdV (aire) :
962 Armas Roba PdV (neutral) :
966 Armas Dañosdaños de tierra :
962 Armas daños de fuego :
963 Armas daños neutrales :
960 Armas daños por empuje :
960 Armas Daños críticos :
960 Armas daños con trampas :
960 Armas Potencia Trampas :
960 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
968 Armas resistencia al fuego :
966 Armas resistencia al agua :
967 Armas resistencia al aire :
966 Armas resistencia neutral :
968 Armas % resistencia a la tierra :
960 Armas % resistencia al fuego :
960 Armas % resistencia al agua :
960 Armas % resistencia al aire :
960 Armas % resistencia neutral :
960 Armas Resistencia Críticos- :
962 Armas resistencia al empuje :
960 Armas res. tierra en JcJ :
960 Armas res. fuego en JcJ :
960 Armas res. agua en JcJ :
960 Armas res. aire en JcJ :
960 Armas res. neutral en JcJ :
960 Armas % res. tierra en JcJ :
960 Armas % res. agua en JcJ :
960 Armas % res. aire en JcJ :
960 Armas % Res. Neutral JcJ :
960 Armas EfectosSuerte :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
385 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
387 Armas resistencia al agua :
388 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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