¿ Cuál espada para un Steamer Agua/Suerte de nivel 46 para "daños (fuego)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer agua de nivel 46 para suerte, daños (fuego) y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y gc.
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 35Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 9..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 27Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 6..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
34 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Espada Esquiva pérdidas PA :
34 Espada al retiro de PM :
34 Espada Esquiva Pérdidas PM :
34 Espada ArmasDaños (tierra) :
72 Espada Daños (fuego) :
34 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
131 Espada Roba PdV (tierra) :
34 Espada Roba PdV (fuego) :
34 Espada Roba PdV (agua) :
34 Espada Roba PdV (aire) :
34 Espada Roba PdV (neutral) :
37 Espada Dañosdaños de tierra :
34 Espada daños de fuego :
34 Espada daños neutrales :
34 Espada daños por empuje :
34 Espada Daños críticos :
34 Espada daños con trampas :
34 Espada Potencia Trampas :
34 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Espada resistencia al fuego :
34 Espada resistencia al agua :
34 Espada resistencia al aire :
34 Espada resistencia neutral :
34 Espada % resistencia a la tierra :
34 Espada % resistencia al fuego :
34 Espada % resistencia al agua :
34 Espada % resistencia al aire :
34 Espada % resistencia neutral :
34 Espada Resistencia Críticos- :
34 Espada resistencia al empuje :
34 Espada res. tierra en JcJ :
34 Espada res. fuego en JcJ :
34 Espada res. agua en JcJ :
34 Espada res. aire en JcJ :
34 Espada res. neutral en JcJ :
34 Espada % res. tierra en JcJ :
34 Espada % res. fuego en JcJ :
34 Espada % res. agua en JcJ :
34 Espada % res. aire en JcJ :
34 Espada % Res. Neutral JcJ :
34 Espada EfectosSuerte :
57 Espada - Criterio 1 GC :
57 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
57 Espada Esquiva pérdidas PA :
57 Espada al retiro de PM :
57 Espada Esquiva Pérdidas PM :
57 Espada ArmasDaños (tierra) :
86 Espada Daños (neutral) :
129 Espada Roba PdV (tierra) :
57 Espada Roba PdV (fuego) :
57 Espada Roba PdV (agua) :
57 Espada Roba PdV (aire) :
57 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
57 Espada daños de fuego :
57 Espada daños neutrales :
57 Espada daños por empuje :
57 Espada Daños críticos :
57 Espada daños con trampas :
57 Espada Potencia Trampas :
57 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Espada resistencia al fuego :
57 Espada resistencia al agua :
57 Espada resistencia al aire :
57 Espada resistencia neutral :
57 Espada % resistencia a la tierra :
57 Espada % resistencia al fuego :
57 Espada % resistencia al agua :
57 Espada % resistencia al aire :
57 Espada % resistencia neutral :
57 Espada Resistencia Críticos- :
57 Espada resistencia al empuje :
57 Espada res. tierra en JcJ :
57 Espada res. fuego en JcJ :
57 Espada res. agua en JcJ :
57 Espada res. aire en JcJ :
57 Espada res. neutral en JcJ :
57 Espada % res. tierra en JcJ :
57 Espada % res. fuego en JcJ :
57 Espada % res. agua en JcJ :
57 Espada % res. aire en JcJ :
57 Espada % Res. Neutral JcJ :
57 Espada EfectosSuerte :
69 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Espada Esquiva pérdidas PA :
69 Espada al retiro de PM :
69 Espada Esquiva Pérdidas PM :
69 Espada ArmasDaños (tierra) :
100 Espada Daños (fuego) :
69 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
142 Espada Roba PdV (tierra) :
69 Espada Roba PdV (fuego) :
69 Espada Roba PdV (agua) :
69 Espada Roba PdV (aire) :
69 Espada Roba PdV (neutral) :
72 Espada Dañosdaños de tierra :
70 Espada daños de fuego :
69 Espada daños neutrales :
69 Espada daños por empuje :
69 Espada Daños críticos :
69 Espada daños con trampas :
69 Espada Potencia Trampas :
69 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Espada resistencia al fuego :
69 Espada resistencia al agua :
69 Espada resistencia al aire :
69 Espada resistencia neutral :
69 Espada % resistencia a la tierra :
69 Espada % resistencia al fuego :
69 Espada % resistencia al agua :
69 Espada % resistencia al aire :
69 Espada % resistencia neutral :
69 Espada Resistencia Críticos- :
69 Espada resistencia al empuje :
69 Espada res. tierra en JcJ :
69 Espada res. fuego en JcJ :
69 Espada res. agua en JcJ :
69 Espada res. aire en JcJ :
69 Espada res. neutral en JcJ :
69 Espada % res. tierra en JcJ :
69 Espada % res. fuego en JcJ :
69 Espada % res. agua en JcJ :
69 Espada % res. aire en JcJ :
69 Espada % Res. Neutral JcJ :
69 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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