¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 29 para "Daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 29 para Suerte, Daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (agua) y daños de aire.
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-1Suerte > 20Efectos
Suerte : 26..40
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 26Efectos
Suerte : 11..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
134 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
240 Armas Daños (agua) :
134 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
495 Armas Roba PdV (tierra) :
134 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
136 Armas Roba PdV (aire) :
135 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
134 Armas daños de aire :
134 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
134 Armas daños con trampas :
134 Armas Potencia Trampas :
134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
134 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
134 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
134 Armas res. tierra en JcJ :
134 Armas res. fuego en JcJ :
134 Armas res. agua en JcJ :
134 Armas res. aire en JcJ :
134 Armas res. neutral en JcJ :
134 Armas % res. tierra en JcJ :
134 Armas % res. fuego en JcJ :
134 Armas % res. agua en JcJ :
134 Armas % res. aire en JcJ :
134 Armas % Res. Neutral JcJ :
134 Armas EfectosSuerte :
162 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Armas Esquiva pérdidas PA :
163 Armas al retiro de PM :
162 Armas Esquiva Pérdidas PM :
162 Armas ArmasDaños (tierra) :
260 Armas Daños (neutral) :
470 Armas Roba PdV (tierra) :
162 Armas Roba PdV (fuego) :
163 Armas Roba PdV (agua) :
163 Armas Roba PdV (aire) :
163 Armas Roba PdV (neutral) :
165 Armas Dañosdaños de tierra :
163 Armas daños de fuego :
162 Armas daños de aire :
162 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
164 Armas daños por empuje :
162 Armas Daños críticos :
162 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Armas resistencia al fuego :
162 Armas resistencia al agua :
162 Armas resistencia al aire :
162 Armas resistencia neutral :
162 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
162 Armas % resistencia al agua :
162 Armas % resistencia al aire :
162 Armas % resistencia neutral :
162 Armas Resistencia Críticos- :
162 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
162 Armas res. fuego en JcJ :
162 Armas res. agua en JcJ :
162 Armas res. aire en JcJ :
162 Armas res. neutral en JcJ :
162 Armas % res. tierra en JcJ :
162 Armas % res. fuego en JcJ :
162 Armas % res. agua en JcJ :
162 Armas % res. aire en JcJ :
162 Armas % Res. Neutral JcJ :
162 Armas EfectosSuerte :
252 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
252 Armas Esquiva pérdidas PA :
253 Armas al retiro de PM :
252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
252 Armas ArmasDaños (tierra) :
339 Armas Daños (agua) :
252 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
561 Armas Roba PdV (tierra) :
252 Armas Roba PdV (fuego) :
253 Armas Roba PdV (agua) :
253 Armas Roba PdV (aire) :
253 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
254 Armas daños de fuego :
254 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
252 Armas Daños críticos :
252 Armas daños con trampas :
252 Armas Potencia Trampas :
252 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
252 Armas resistencia al agua :
252 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
252 Armas % resistencia a la tierra :
252 Armas % resistencia al fuego :
252 Armas % resistencia al agua :
252 Armas % resistencia al aire :
252 Armas % resistencia neutral :
252 Armas Resistencia Críticos- :
252 Armas resistencia al empuje :
252 Armas res. tierra en JcJ :
252 Armas res. fuego en JcJ :
252 Armas res. agua en JcJ :
252 Armas res. aire en JcJ :
252 Armas res. neutral en JcJ :
252 Armas % res. tierra en JcJ :
252 Armas % res. fuego en JcJ :
252 Armas % res. agua en JcJ :
252 Armas % res. aire en JcJ :
252 Armas % Res. Neutral JcJ :
252 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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