¿ Cuál hacha para un Steamer Agua/Suerte de nivel 168 para "Daños (aire)" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Steamer agua de nivel 168 para Suerte, Daños (aire) y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (aire) y Potencia Trampas.
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 20Suerte : 60
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 20..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 151Efectos
Agilidad : 23..65Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
64 Hacha Esquiva pérdidas PA :
64 Hacha al retiro de PM :
64 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
64 Hacha ArmasDaños (tierra) :
173 Hacha Daños (aire) :
64 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
67 Hacha Roba PdV (fuego) :
66 Hacha Roba PdV (agua) :
65 Hacha Roba PdV (aire) :
65 Hacha Roba PdV (neutral) :
64 Hacha Dañosdaños de tierra :
64 Hacha daños neutrales :
66 Hacha daños por empuje :
64 Hacha daños con trampas :
64 Hacha Potencia Trampas :
64 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Hacha resistencia al fuego :
65 Hacha resistencia al agua :
66 Hacha resistencia al aire :
66 Hacha resistencia neutral :
65 Hacha % resistencia a la tierra :
65 Hacha % resistencia al fuego :
66 Hacha % resistencia al agua :
64 Hacha % resistencia al aire :
65 Hacha % resistencia neutral :
65 Hacha Resistencia Críticos- :
66 Hacha resistencia al empuje :
64 Hacha res. tierra en JcJ :
64 Hacha res. fuego en JcJ :
64 Hacha res. agua en JcJ :
64 Hacha res. aire en JcJ :
64 Hacha res. neutral en JcJ :
64 Hacha % res. tierra en JcJ :
64 Hacha % res. fuego en JcJ :
64 Hacha % res. agua en JcJ :
64 Hacha % res. aire en JcJ :
64 Hacha % Res. Neutral JcJ :
64 Hacha EfectosSuerte :
130 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Hacha Esquiva pérdidas PA :
130 Hacha al retiro de PM :
130 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
130 Hacha ArmasDaños (tierra) :
211 Hacha Daños (neutral) :
307 Hacha Roba PdV (tierra) :
133 Hacha Roba PdV (fuego) :
132 Hacha Roba PdV (agua) :
130 Hacha Roba PdV (aire) :
131 Hacha Roba PdV (neutral) :
130 Hacha Dañosdaños de tierra :
130 Hacha daños de fuego :
131 Hacha daños neutrales :
132 Hacha daños por empuje :
130 Hacha Daños críticos :
130 Hacha daños con trampas :
130 Hacha Potencia Trampas :
130 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Hacha resistencia al fuego :
132 Hacha resistencia al agua :
133 Hacha resistencia al aire :
132 Hacha resistencia neutral :
132 Hacha % resistencia a la tierra :
131 Hacha % resistencia al fuego :
132 Hacha % resistencia al agua :
130 Hacha % resistencia al aire :
131 Hacha % resistencia neutral :
131 Hacha Resistencia Críticos- :
132 Hacha resistencia al empuje :
130 Hacha res. tierra en JcJ :
130 Hacha res. fuego en JcJ :
130 Hacha res. agua en JcJ :
130 Hacha res. aire en JcJ :
130 Hacha res. neutral en JcJ :
130 Hacha % res. tierra en JcJ :
130 Hacha % res. fuego en JcJ :
130 Hacha % res. agua en JcJ :
130 Hacha % res. aire en JcJ :
130 Hacha % Res. Neutral JcJ :
130 Hacha EfectosSuerte :
178 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Hacha Esquiva pérdidas PA :
178 Hacha al retiro de PM :
178 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
178 Hacha ArmasDaños (tierra) :
258 Hacha Daños (aire) :
178 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
353 Hacha Roba PdV (tierra) :
181 Hacha Roba PdV (fuego) :
180 Hacha Roba PdV (agua) :
178 Hacha Roba PdV (aire) :
179 Hacha Roba PdV (neutral) :
178 Hacha Dañosdaños de tierra :
178 Hacha daños de fuego :
179 Hacha daños neutrales :
180 Hacha daños por empuje :
178 Hacha Daños críticos :
178 Hacha daños con trampas :
178 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Hacha resistencia al fuego :
179 Hacha resistencia al agua :
180 Hacha resistencia al aire :
179 Hacha resistencia neutral :
179 Hacha % resistencia a la tierra :
179 Hacha % resistencia al fuego :
180 Hacha % resistencia al agua :
178 Hacha % resistencia al aire :
179 Hacha % resistencia neutral :
179 Hacha Resistencia Críticos- :
180 Hacha resistencia al empuje :
178 Hacha res. tierra en JcJ :
178 Hacha res. fuego en JcJ :
178 Hacha res. agua en JcJ :
178 Hacha res. aire en JcJ :
178 Hacha res. neutral en JcJ :
178 Hacha % res. tierra en JcJ :
178 Hacha % res. fuego en JcJ :
178 Hacha % res. agua en JcJ :
178 Hacha % res. aire en JcJ :
178 Hacha % Res. Neutral JcJ :
178 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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